Sihir

Beli atau tingkatkan Sihir di Aula Bersejarah untuk meniup angin kemenangan ke arahmu!
Kamu dapat membeli hingga empat Sihir di Aula Bersejarah
Kamu akan menerima 50% dari harga Sihir ketika kamu menghapusnya.
  • Hujan Panah
  • Perbaikan
  • Semangat Ares
  • Angin Topan
  • Malaikat Pelindung
  • Meteor
  • Bencana
  • Kegilaan Ares
  • PhoenixTerbang
  • Badai Salju
Hujan Panah Hujan Panah (Aula Bersejarah Level 1 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 1200 Emas 5000 Emas 30 min. (Aula Bersejarah Level 2) 10
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +120 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
2 2400 Emas 10000 Emas 1 jam. 43 min. (Aula Bersejarah Level 3) 30
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +240 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
3 3600 Emas 19000 Emas 4 jam. 5 min. (Aula Bersejarah Level 4) 60
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +360 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
4 4800 Emas 32000 Emas 7 jam. 59 min. (Aula Bersejarah Level 5) 100
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +480 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
5 6000 Emas 150
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +600 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
Perbaikan Perbaikan (Aula Bersejarah Level 1 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 1200 Emas 5000 Emas 30 min. (Aula Bersejarah Level 2) 15
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 6% dari HP Max +10 HP tiap dtk selama 8 d.
2 2400 Emas 10000 Emas 1 jam. 43 min. (Aula Bersejarah Level 3) 45
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 8% dari HP Max +20 HP tiap dtk selama 8 d.
3 3600 Emas 19000 Emas 4 jam. 5 min. (Aula Bersejarah Level 4) 90
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 10% dari HP Max +30 HP tiap dtk selama 8 d.
4 4800 Emas 35000 Emas 13 jam. 48 min. (Aula Bersejarah Level 6) 150
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 12% dari HP Max +40 HP tiap dtk selama 8 d.
5 6000 Emas 225
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 15% dari HP Max +50 HP tiap dtk selama 8 d.
Semangat Ares Semangat Ares (Aula Bersejarah Level 5 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 6000 Emas 80000 Emas 13 jam. 48 min. (Aula Bersejarah Level 6) 20
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +5% ATK hingga pertempuran berakhir.
2 8000 Emas 120000 Emas 21 jam. 54 min. (Aula Bersejarah Level 7) 60
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +8% ATK hingga pertempuran berakhir.
3 10000 Emas 150000 Emas 1 hari-hari. 8 jam. 42 min. (Aula Bersejarah Level 8) 120
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +11% ATK hingga pertempuran berakhir.
4 12000 Emas 190000 Emas 1 hari-hari. 22 jam. 34 min. (Aula Bersejarah Level 9) 200
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +14% ATK hingga pertempuran berakhir.
5 14000 Emas 300
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +17% ATK hingga pertempuran berakhir.
Angin Topan Angin Topan (Aula Bersejarah Level 7 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 15000 Emas 230000 Emas 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 10) 25
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 8% HP Max +800 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
2 35000 Emas 380000 Emas 3 hari-hari. 13 jam. 2 min. (Aula Bersejarah Level 11) 75
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 16% HP Max +1040 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
3 55000 Emas 500000 Emas 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. (Aula Bersejarah Level 12) 150
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 24% HP Max +1280 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
4 75000 Emas 630000 Emas 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. (Aula Bersejarah Level 13) 250
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 32% HP Max +1520 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
5 95000 Emas 375
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 40% HP Max +1760 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
Malaikat Pelindung Malaikat Pelindung (Aula Bersejarah Level 8 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 10000 Emas 190000 Emas 1 hari-hari. 22 jam. 34 min. (Aula Bersejarah Level 9) 30
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 6 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 dtk.
2 15000 Emas 230000 Emas 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 10) 90
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 8 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
3 20000 Emas 380000 Emas 3 hari-hari. 13 jam. 2 min. (Aula Bersejarah Level 11) 180
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 10 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
4 25000 Emas 630000 Emas 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. (Aula Bersejarah Level 13) 300
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 12 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
5 30000 Emas 450
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 14 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
Meteor Meteor (Aula Bersejarah Level 9 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 15000 Emas 230000 Emas 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 10) 35
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 6% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
2 35000 Emas 500000 Emas 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. (Aula Bersejarah Level 12) 105
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 12% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
3 55000 Emas 750000 Emas 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. (Aula Bersejarah Level 14) 210
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 18% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
4 75000 Emas 1000000 Emas 8 hari-hari. 23 jam. 37 min. (Aula Bersejarah Level 18) 350
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 24% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
5 95000 Emas 525
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 30% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
Bencana Bencana (Aula Bersejarah Level 11 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 35000 Emas 500000 Emas 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. (Aula Bersejarah Level 12) 40
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +300 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 30% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
2 40000 Emas 630000 Emas 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. (Aula Bersejarah Level 13) 120
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +500 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 35% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
3 45000 Emas 750000 Emas 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. (Aula Bersejarah Level 14) 240
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +700 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 40% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
4 50000 Emas 880000 Emas 10 hari-hari. 21 jam. 41 min. (Aula Bersejarah Level 15) 400
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +900 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 45% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
5 55000 Emas 600
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +1200 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 50% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
Kegilaan Ares Kegilaan Ares (Aula Bersejarah Level 13 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 30000 Emas 900000 Emas 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. (Aula Bersejarah Level 14) 45
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 8 d, yang memberi +20% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
2 35000 Emas 1050000 Emas 8 hari-hari. 23 jam. 37 min. (Aula Bersejarah Level 15) 135
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 9 d, yang memberi +30% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
3 40000 Emas 1500000 Emas 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 16) 270
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 11 d, yang memberi +40% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
4 45000 Emas 1900000 Emas 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. (Aula Bersejarah Level 17) 450
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 12 d, yang memberi +50% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
5 50000 Emas 675
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 15 d, yang memberi +60% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
PhoenixTerbang PhoenixTerbang (Aula Bersejarah Level 15 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 40000 Emas 1500000 Emas 10 hari-hari. 21 jam. 41 min. (Aula Bersejarah Level 16) 50
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 6 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
2 55000 Emas 1900000 Emas 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 17) 150
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 12 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
3 70000 Emas 2650000 Emas 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. (Aula Bersejarah Level 19) 300
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 18 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
4 85000 Emas 3000000 Emas 18 hari-hari. 6 jam. 12 min. (Aula Bersejarah Level 20) 500
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 24 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
5 100000 Emas 750
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 30 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
Badai Salju Badai Salju (Aula Bersejarah Level 16 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 90000 Emas 1900000 Emas 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 17) 55
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 6% dari Max HP + 200 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 6 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
2 105000 Emas 2250000 Emas 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. (Aula Bersejarah Level 18) 165
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 7% dari Max HP + 400 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 7 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
3 120000 Emas 2650000 Emas 18 hari-hari. 6 jam. 12 min. (Aula Bersejarah Level 19) 330
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 8% dari Max HP + 600 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 9 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
4 135000 Emas 3000000 Emas 21 hari-hari. 7 jam. 6 min. (Aula Bersejarah Level 20) 550
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 9% dari Max HP + 800 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 11 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
5 150000 Emas 825
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 10% dari Max HP + 1000 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 13 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.