Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 40% selama 5 d. |
2 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 50% selama 5 d. |
3 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 60% selama 5 d. |
4 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 65% selama 5 d. |
5 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 70% selama 5 d. |
6 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 75% selama 5 d. |
7 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 80% selama 5 d. |
8 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 85% selama 5 d. |
9 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 90% selama 5 d. |
10 | Membentengi pertahanan aliansi Pahlawan di dekat Totem, mengurangi DMG diterima sebesar 95% selama 7 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 100% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 1 d. |
2 | Menimbulkan 150% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 1 d. |
3 | Menimbulkan 200% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 1 d. |
4 | Menimbulkan 220% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 2 d. |
5 | Menimbulkan 250% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 2 d. |
6 | Menimbulkan 280% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 2 d. |
7 | Menimbulkan 300% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 3 d. |
8 | Menimbulkan 330% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 3 d. |
9 | Menimbulkan 360% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 3 d. |
10 | Menimbulkan 400% DMG pada target dan menyebabkan Koma selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 200% DMG pada 2 target acak terdekat. |
2 | Menimbulkan 220% DMG pada 3 target acak terdekat. |
3 | Menimbulkan 240% DMG pada 4 target acak terdekat. |
4 | Menimbulkan 260% DMG pada 5 target acak terdekat. |
5 | Menimbulkan 280% DMG pada 6 target acak terdekat. |
6 | Menimbulkan 300% DMG pada 7 target acak terdekat. |
7 | Mengakibatkan 320% DMG pada 8 target acak terdekat. |
8 | Mengakibatkan 340% DMG pada 9 target acak terdekat. |
9 | Mengakibatkan 360% DMG pada 10 target acak terdekat. |
10 | Mengakibatkan 380% DMG pada 11 target acak terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 300% DMG pada target. |
2 | Menimbulkan 400% DMG pada target. |
3 | Menimbulkan 450% DMG pada target. |
4 | Menimbulkan 500% DMG pada target. |
5 | Menimbulkan 550% DMG pada target. |
6 | Menimbulkan 600% DMG pada target. |
7 | Menimbulkan 650% DMG pada target. |
8 | Menimbulkan 700% DMG pada target. |
9 | Menimbulkan 750% DMG pada target. |
10 | Menimbulkan 800% DMG pada target. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 200% ATK. |
2 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 230% ATK. |
3 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 260% ATK. |
4 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 290% ATK. |
5 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 320% ATK. |
6 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 350% ATK. |
7 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 380% ATK. |
8 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 410% ATK. |
9 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 440% ATK. |
10 | Memulihkan HP unit aliansi sebanyak 470% ATK. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 250% DMG pada target dengan HP terendah. |
2 | Menimbulkan 300% DMG pada target dengan HP terendah. |
3 | Menimbulkan 330% DMG pada target dengan HP terendah. |
4 | Menimbulkan 360% DMG pada target dengan HP terendah. |
5 | Menimbulkan 390% DMG pada target dengan HP terendah. |
6 | Menimbulkan 420% DMG pada target dengan HP terendah. |
7 | Menimbulkan 450% DMG pada target dengan HP terendah. |
8 | Menimbulkan 480% DMG pada target dengan HP terendah. |
9 | Menimbulkan 510% DMG pada target dengan HP terendah. |
10 | Menimbulkan 540% DMG pada target dengan HP terendah. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 130% DMG pada 3 target acak terdekat. |
2 | Menimbulkan 180% DMG pada 3 target acak terdekat. |
3 | Menimbulkan 210% DMG pada 3 target acak terdekat. |
4 | Menimbulkan 240% DMG pada 3 target acak terdekat. |
5 | Menimbulkan 270% DMG pada 3 target acak terdekat. |
6 | Menimbulkan 300% DMG pada 3 target acak terdekat. |
7 | Menimbulkan 330% DMG pada 3 target acak terdekat. |
8 | Menimbulkan 360% DMG pada 3 target acak terdekat. |
9 | Menimbulkan 390% DMG pada 3 target acak terdekat. |
10 | Menimbulkan 420% DMG pada 3 target acak terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 30% selama 5 d. |
2 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 50% selama 5 d. |
3 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 70% selama 5 d. |
4 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 80% selama 6 d. |
5 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 100% selama 6 d. |
6 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 120% selama 6 d. |
7 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 130% selama 7 d. |
8 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 150% selama 7 d. |
9 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 170% selama 7 d. |
10 | Meningkatkan ATK aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 190% selama 7 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 150% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
2 | Menimbulkan 200% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
3 | Menimbulkan 230% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
4 | Menimbulkan 250% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
5 | Menimbulkan 270% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
6 | Menimbulkan 290% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
7 | Menimbulkan 310% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
8 | Menimbulkan 330% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
9 | Menimbulkan 350% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
10 | Menimbulkan 370% DMG pada semua musuh di sekitarnya. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 16% selama 5 d. |
2 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 21% selama 5 d. |
3 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 25% selama 5 d. |
4 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 28% selama 6 d. |
5 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 32% selama 6 d. |
6 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 35% selama 6 d. |
7 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 38% selama 7 d. |
8 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 41% selama 7 d. |
9 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 45% selama 7 d. |
10 | Mengurangi HP Maks dan ATK target sebanyak 49% selama 8 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 110% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
2 | Menimbulkan 150% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
3 | Menimbulkan 170% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
4 | Menimbulkan 190% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
5 | Menimbulkan 210% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
6 | Menimbulkan 230% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
7 | Menimbulkan 250% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
8 | Menimbulkan 270% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
9 | Menimbulkan 290% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
10 | Menimbulkan 310% DMG ke semua musuh di area tersebut. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 150% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 10% selama 6 d. |
2 | Menimbulkan 200% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 15% selama 6 d. |
3 | Menimbulkan 230% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 17% selama 6 d. |
4 | Menimbulkan 240% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 18% selama 6 d. |
5 | Menimbulkan 260% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 20% selama 6 d. |
6 | Menimbulkan 280% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 22% selama 6 d. |
7 | Menimbulkan 290% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 23% selama 6 d. |
8 | Menimbulkan 310% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 25% selama 6 d. |
9 | Menimbulkan 330% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 27% selama 6 d. |
10 | Menimbulkan 350% DMG pada target dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD sebanyak 29% selama 6 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 100% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
2 | Menimbulkan 150% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
3 | Menimbulkan 180% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
4 | Menimbulkan 200% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
5 | Menimbulkan 220% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
6 | Menimbulkan 240% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
7 | Menimbulkan 270% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
8 | Menimbulkan 290% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
9 | Menimbulkan 310% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
10 | Menimbulkan 330% DMG pada 3 target acak terdekat, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 100% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
2 | Menimbulkan 150% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
3 | Menimbulkan 170% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
4 | Menimbulkan 190% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
5 | Menimbulkan 210% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
6 | Menimbulkan 230% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
7 | Menimbulkan 250% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
8 | Menimbulkan 270% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
9 | Menimbulkan 290% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
10 | Menimbulkan 310% DMG pada semua musuh dalam satu busur. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 100% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 1 d. |
2 | Menimbulkan 150% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 1 d. |
3 | Menimbulkan 180% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 1 d. |
4 | Menimbulkan 190% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 2 d. |
5 | Menimbulkan 220% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 2 d. |
6 | Menimbulkan 250% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 2 d. |
7 | Menimbulkan 260% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
8 | Menimbulkan 290% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
9 | Menimbulkan 320% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
10 | Menimbulkan 350% kerusakan pada target, menyebabkannya Koma selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 250% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
2 | Menimbulkan 320% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
3 | Menimbulkan 360% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
4 | Menimbulkan 400% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
5 | Menimbulkan 440% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
6 | Menimbulkan 480% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
7 | Menimbulkan 520% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
8 | Menimbulkan 560% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
9 | Menimbulkan 600% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
10 | Menimbulkan 640% kerusakan pada satu musuh secara acak di medan pertempuran. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Mengurangi ATK target sebanyak 25% selama 6 d. |
2 | Mengurangi ATK target sebanyak 35% selama 6 d. |
3 | Mengurangi ATK target sebanyak 42% selama 6 d. |
4 | Mengurangi ATK target sebanyak 44% selama 7 d. |
5 | Mengurangi ATK target sebanyak 48% selama 7 d. |
6 | Mengurangi ATK target sebanyak 52% selama 7 d. |
7 | Mengurangi ATK target sebanyak 54% selama 8 d. |
8 | Mengurangi ATK target sebanyak 57% selama 8 d. |
9 | Mengurangi ATK target sebanyak 60% selama 8 d. |
10 | Mengurangi ATK target sebanyak 63% selama 8 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memulihkan HP 2 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 200% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 15% selama 5 dtk. |
2 | Memulihkan HP 3 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 210% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 20% selama 5 dtk. |
3 | Memulihkan HP 4 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 220% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 23% selama 5 dtk. |
4 | Memulihkan HP 5 pasukan terdekat dengan HP terendah sebanyak 230% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 25% selama 5 dtk. |
5 | Memulihkan HP 6 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 240% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 26% selama 5 dtk. |
6 | Memulihkan HP 7 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 250% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 28% selama 5 dtk. |
7 | Memulihkan HP 8 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 260% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 29% selama 5 dtk. |
8 | Memulihkan HP 9 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 270% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 31% selama 5 dtk. |
9 | Memulihkan HP 10 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 280% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 32% selama 5 dtk. |
10 | Memulihkan HP 11 pasukan sekutu terdekat dengan HP terendah sebanyak 290% ATK dan meningkatkan ATK mereka sebanyak 33% selama 5 dtk. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 180% DMG pada target. |
2 | Menimbulkan 250% DMG pada target. |
3 | Menimbulkan 300% DMG pada target. |
4 | Menimbulkan 340% DMG pada target. |
5 | Menimbulkan 380% DMG pada target. |
6 | Menimbulkan 420% DMG pada target. |
7 | Menimbulkan 460% DMG pada target. |
8 | Menimbulkan 500% DMG pada target. |
9 | Menimbulkan 540% DMG pada target. |
10 | Menimbulkan 580% DMG pada target. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 15% selama 6 d. |
2 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 20% selama 6 d. |
3 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 23% selama 6 d. |
4 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 26% selama 6 d. |
5 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 29% selama 6 d. |
6 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 32% selama 6 d. |
7 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 35% selama 6 d. |
8 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 38% selama 6 d. |
9 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 41% selama 6 d. |
10 | Mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 44% selama 6 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 8% dari DMG + 15 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
2 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 10% dari DMG + 25 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
3 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 13% dari DMG + 35 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
4 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 15% dari DMG + 45 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
5 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 18% dari DMG + 55 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
6 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 20% dari DMG + 65 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
7 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 23% dari DMG + 75 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
8 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 25% dari DMG + 85 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
9 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 28% dari DMG + 95 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
10 | Meracuni musuh di area target, menyebabkan 31% dari DMG + 105 DMG setiap 0,5 d selama 6 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 200% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
2 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 230% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
3 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 260% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
4 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 290% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
5 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 320% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
6 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 350% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
7 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 380% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
8 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 410% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
9 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 440% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
10 | Kilat menyerang sebuah target secara acak, menimbulkan 470% DMG dan menyebabkan Koma ke semua musuh di sekitarnya selama 1,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 10% selama 8 d. |
2 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 15% selama 8 d. |
3 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 20% selama 8 d. |
4 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 25% selama 8 d. |
5 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 30% selama 8 d. |
6 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 35% selama 8 d. |
7 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 40% selama 8 d. |
8 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 45% selama 8 d. |
9 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 50% selama 8 d. |
10 | Meningkatkan ATK, tingkat ATK, dan MOV SPD pasukan sekutu sebanyak 55% selama 8 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 180% ATK ke 2 musuh di medan pertempuran. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 200% ATK ke 2 musuh di medan pertempuran. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 205% ATK ke 3 musuh di medan pertempuran. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 225% ATK ke 3 musuh di medan pertempuran. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 230% ATK ke 4 musuh di medan pertempuran. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 250% ATK ke 4 musuh di medan pertempuran. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 255% ATK ke 5 musuh di medan pertempuran. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 275% ATK ke 5 musuh di medan pertempuran. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 280% ATK ke 6 musuh di medan pertempuran. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 285% ATK ke 7 musuh di medan pertempuran. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Mengurangi MOV SPD dari 6 musuh secara acak pada peta sebanyak 30% selama 6 d. |
2 | Mengurangi MOV SPD dari 8 musuh secara acak pada peta sebanyak 35% selama 7 d. |
3 | Mengurangi MOV SPD dari 10 musuh secara acak pada peta sebanyak 40% selama 8 d. |
4 | Mengurangi MOV SPD dari 12 musuh secara acak pada peta sebanyak 45% selama 9 d. |
5 | Mengurangi MOV SPD dari 14 musuh secara acak pada peta sebanyak 50% selama 10 d. |
6 | Mengurangi MOV SPD dari 16 musuh secara acak pada peta sebanyak 55% selama 11 d. |
7 | Mengurangi MOV SPD dari 18 musuh secara acak pada peta sebanyak 60% selama 12 d. |
8 | Mengurangi MOV SPD dari 20 musuh secara acak pada peta sebanyak 65% selama 13 d. |
9 | Mengurangi MOV SPD dari 22 musuh secara acak pada peta sebanyak 70% selama 14 d. |
10 | Mengurangi MOV SPD dari 24 musuh secara acak pada peta sebanyak 75% selama 15 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 35% selama 6 d. |
2 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 43% selama 6 d. |
3 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 51% selama 6 d. |
4 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 59% selama 6 d. |
5 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 67% selama 6 d. |
6 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 75% selama 6 d. |
7 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 83% selama 6 d. |
8 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 91% selama 6 d. |
9 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 99% selama 6 d. |
10 | Menghantarkan DMG setara dengan 100% ATK ke maksimal 100 lawan, dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 99% selama 15 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 2,5 d. |
2 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 3 d. |
3 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 3,5 d. |
4 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 4 d. |
5 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 4,5 d. |
6 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 5 d. |
7 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 5,5 d. |
8 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 6 d. |
9 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 6,5 d. |
10 | Memberikan ketidakterkalahan ke Pahlawan aliansi dekat Totem, membelokkan DMG dari semua sumber selama 7,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 75% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 10% selama 5 d. |
2 | Menimbulkan 100% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 15% selama 5 d. |
3 | Menimbulkan 125% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 20% selama 5 d. |
4 | Menimbulkan 150% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 25% selama 5 d. |
5 | Menimbulkan 175% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 30% selama 5 d. |
6 | Menimbulkan 200% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 35% selama 5 d. |
7 | Menimbulkan 225% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 40% selama 5 d. |
8 | Menimbulkan 250% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 45% selama 5 d. |
9 | Menimbulkan 275% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 50% selama 5 d. |
10 | Menimbulkan 300% DMG setiap 0,5 d pada satu musuh di sekitarnya selama 4 d dan memperlambat musuh itu sebanyak 55% selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 10 dan ATK sebesar 10% selama 6 d. |
2 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 15 dan ATK sebesar 15% selama 6 d. |
3 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 20 dan ATK sebesar 20% selama 6 d. |
4 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 25 dan ATK sebesar 25% selama 6 d. |
5 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 30 dan ATK sebesar 30% selama 6 d. |
6 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 35 dan ATK sebesar 35% selama 6 d. |
7 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 40 dan ATK sebesar 40% selama 6 d. |
8 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 45 dan ATK sebesar 45% selama 6 d. |
9 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 55 dan ATK sebesar 55% selama 6 d. |
10 | Meningkatkan Energi dari semua aliansi Pahlawan sebanyak 65 dan ATK sebesar 65% selama 6 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 120% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
2 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 140% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
3 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 160% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
4 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 180% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
5 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 200% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
6 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 220% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
7 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 240% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
8 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 260% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
9 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 280% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
10 | Mengelilingi Immortep dengan badai pasir 6 d yang berpeluang menyebabkan 300% DMG dan menimbulkan Koma selama 1 d ke setiap musuh dan bangunan di jangkauan badai pasir. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyerang 10 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 50% ATK, menimbulkan pingsan 1 d, dan mengurangi Energi target sebesar 10%. |
2 | Menyerang 13 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 70% ATK, menimbulkan pingsan 1 d, dan mengurangi Energi target sebesar 15%. |
3 | Menyerang 18 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 90% ATK, menimbulkan pingsan 1,5 d, dan mengurangi Energi target sebesar 20%. |
4 | Menyerang 23 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 110% ATK, menimbulkan pingsan 1,5 d, dan mengurangi Energi target sebesar 25%. |
5 | Menyerang 28 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 130% ATK, menimbulkan pingsan 2 d, dan mengurangi Energi target sebesar 30%. |
6 | Menyerang 33 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 150% ATK, menimbulkan pingsan 2 d, dan mengurangi Energi target sebesar 35%. |
7 | Menyerang 40 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 170% ATK, menimbulkan pingsan 2,5 d, dan mengurangi Energi target sebesar 40%. |
8 | Menyerang 45 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 190% ATK, menimbulkan pingsan 2,5 d, dan mengurangi Energi target sebesar 50%. |
9 | Menyerang 50 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 210% ATK, menimbulkan pingsan 3 d, dan mengurangi Energi target sebesar 60%. |
10 | Menyerang 55 unit di darat secara acak ketika bertempur, menyebabkan DMG setara dengan 230% ATK, menimbulkan pingsan 3,5 d, dan mengurangi Energi target sebesar 70%. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan DMG setara dengan 150% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 25% selama 6 d. |
2 | Menimbulkan DMG setara dengan 170% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 30% selama 6 d. |
3 | Menimbulkan DMG setara dengan 190% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 35% selama 6 d. |
4 | Menimbulkan DMG setara dengan 210% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 40% selama 6 d. |
5 | Menimbulkan DMG setara dengan 230% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 45% selama 6 d. |
6 | Menimbulkan DMG setara dengan 250% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 50% selama 6 d. |
7 | Menimbulkan DMG setara dengan 270% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 60% selama 6 d. |
8 | Menimbulkan DMG setara dengan 290% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 70% selama 6 d. |
9 | Menimbulkan DMG setara dengan 310% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 80% selama 6 d. |
10 | Menimbulkan DMG setara dengan 330% ATK ke musuh di bagian depan, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 90% selama 6 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 120% ATK ke 3 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 20 dan Membungkam selama 1 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 140% ATK ke 3 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 30 dan Membungkam selama 1.5 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 160% ATK ke 3 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 40 dan Membungkam selama 2 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 180% ATK ke 3 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 50 dan Membungkam selama 2,5 d |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 200% ATK ke 3 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 60 dan Membungkam selama 3 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 220% ATK ke 4 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 70 dan Membungkam selama 3,5 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 240% ATK ke 4 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 80 dan Membungkam selama 4 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 270% ATK ke 5 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 90 dan Membungkam selama 4,5 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 300% ATK ke 6 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 100 dan Membungkam selama 5 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 350% ATK ke 6 Pahlawan, mengurangi Energi mereka sebanyak 100 dan Membungkam selama 5,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 70% ATK. |
2 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 80% ATK. |
3 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 90% ATK. |
4 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 100% ATK. |
5 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 110% ATK. |
6 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 120% ATK. |
7 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 140% ATK. |
8 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 160% ATK. |
9 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 1,5 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 180% ATK. |
10 | Memanggil kelalawar selama 4 d untuk menggigit musuh berdekatan, menimbulkan Takut selama 2 d. Setiap serangan menyebabkan DMG setara dengan 200% ATK. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan DMG setara dengan 160% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
2 | Menimbulkan DMG setara dengan 180% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
3 | Menimbulkan DMG setara dengan 200% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
4 | Menimbulkan DMG setara dengan 220% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
5 | Menimbulkan DMG setara dengan 240% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
6 | Menimbulkan DMG setara dengan 260% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
7 | Menimbulkan DMG setara dengan 290% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
8 | Menimbulkan DMG setara dengan 320% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
9 | Menimbulkan DMG setara dengan 350% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
10 | Menimbulkan DMG setara dengan 380% ATK ke musuh di bagian depan, memperlambat mereka 75%. Juga mengembalikan HP setara dengan setengah dari DMG ini ke aliansi di dekat Totem. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan total DMG setara 100% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
2 | Menyebabkan total DMG setara 150% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
3 | Menyebabkan total DMG setara 200% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
4 | Menyebabkan total DMG setara 250% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
5 | Menyebabkan total DMG setara 300% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
6 | Menyebabkan total DMG setara 350% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
7 | Menyebabkan total DMG setara 430% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
8 | Menyebabkan total DMG setara 510% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
9 | Menyebabkan total DMG setara 600% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
10 | Menyebabkan total DMG setara 690% ATK ke 2 target dan sekitarnya. Mengurangi MOV SPD dan ATK SPD dari target di area selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan DMG setara dengan 160% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 2 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
2 | Menimbulkan DMG setara dengan 200% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 2 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
3 | Menimbulkan DMG setara dengan 240% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 3 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
4 | Menimbulkan DMG setara dengan 280% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 3 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
5 | Menimbulkan DMG setara dengan 320% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 4 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
6 | Menimbulkan DMG setara dengan 360% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 4 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
7 | Menimbulkan DMG setara dengan 420% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 5 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
8 | Menimbulkan DMG setara dengan 480% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 5 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
9 | Menimbulkan DMG setara dengan 540% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 6 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
10 | Menimbulkan DMG setara dengan 600% ATK ke musuh terdekat dan sekitarnya. Selama 4 d, 7 aliansi di dekat Totem kebal terhadap satu status pengganggu. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 60% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 60% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 80% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 80% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 100% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 100% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 120% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 120% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 140% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 140% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 160% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 160% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 190% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 190% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 220% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 220% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 250% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 250% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 280% ATK ke 3 Pahlawan musuh secara acak dan menghilangkan pengaruh manteranya. Mengembalikan HP setara dengan 280% ATK ke 3 aliansi Pahlawan secara acak dan menghapus status penggangu mereka. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 160% ATK ke s/d 3 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 10% selama 5 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 180% ATK ke s/d 3 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 12% selama 5 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 200% ATK ke s/d 4 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 14% selama 5 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 220% ATK ke s/d 4 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 16% selama 5 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 240% ATK ke s/d 5 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 18% selama 5 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 260% ATK ke s/d 5 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 20% selama 5 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 290% ATK ke s/d 6 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 23% selama 5 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 320% ATK ke s/d 7 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 26% selama 5 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 350% ATK ke s/d 8 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 30% selama 5 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 380% ATK ke s/d 9 musuh di bagian depan, meningkatkan DMG yang mereka terima sebanyak 34% selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 150% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 10% dan membiaskan 10% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 180% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1,1 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 15% dan membiaskan 15% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 210% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1,2 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 20% dan membiaskan 20% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 240% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1,3 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 25% dan membiaskan 25% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 270% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1,4 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 30% dan membiaskan 30% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 300% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1,5 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 35% dan membiaskan 35% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 340% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1,7 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 40% dan membiaskan 40% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 380% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 1,9 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 45% dan membiaskan 45% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 420% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 2,1 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 50% dan membiaskan 50% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 460% ATK ke musuh berdekatan, membuat mereka pingsan 2,3 d. Juga mendorong ATK SPD aliansi Pahlawan sebanyak 55% dan membiaskan 55% DMG di dekat Totem selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara 150% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 40% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 10% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara 180% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 45% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 10% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara 210% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 50% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 15% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara 240% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 55% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 15% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara 270% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 60% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 20% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara 300% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 65% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 20% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara 340% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 70% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 30% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara 380% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 75% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 35% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara 420% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 80% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 40% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara 460% ATK ke tiga Pahlawan musuh, mengurangi MOV SPD mereka sebanyak 85% selama 6 d. Juga memungkinkan 3 aliansi Pahlawan membiaskan 45% DMG diterima dan memperoleh kekebalan dari 1 status pengganggu selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Mengurangi 10% DMG yang diterima ke 2 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
2 | Mengurangi 15% DMG yang diterima ke 2 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
3 | Mengurangi 20% DMG yang diterima ke 2 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
4 | Mengurangi 25% DMG yang diterima ke 3 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
5 | Mengurangi 30% DMG yang diterima ke 3 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
6 | Mengurangi 35% DMG yang diterima ke 4 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
7 | Mengurangi 40% DMG yang diterima ke 4 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
8 | Mengurangi 45% DMG yang diterima ke 5 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
9 | Mengurangi 50% DMG yang diterima ke 5 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
10 | Mengurangi 50% DMG yang diterima ke 6 aliansi Pahlawan selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara 100% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 10% selama 3 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara 110% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 15% selama 3 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara 120% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 20% selama 3 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara 130% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 25% selama 3 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara 140% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 30% selama 3 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara 150% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 35% selama 3 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara 160% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 40% selama 3 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara 180% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 45% selama 3 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara 200% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 50% selama 3 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara 220% ATK ke tiga musuh acak, mengurangi ATK, ATK SPD, dan MOV SPD mereka sebesar 55% selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Meningkatkan ATK sebanyak 350% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 12.000 per hit selama 10 d. |
2 | Meningkatkan ATK sebanyak 400% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 11.000 per hit selama 10 d. |
3 | Meningkatkan ATK sebanyak 450% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 10.000 per hit selama 10 d. |
4 | Meningkatkan ATK sebanyak 500% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 9.000 per hit selama 10 d. |
5 | Meningkatkan ATK sebanyak 550% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 8.000 per hit selama 10 d. |
6 | Meningkatkan ATK sebanyak 600% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 7.000 per hit selama 10 d. |
7 | Meningkatkan ATK sebanyak 650% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 6.000 per hit selama 10 d. |
8 | Meningkatkan ATK sebanyak 700% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 5.000 per hit selama 10 d. |
9 | Meningkatkan ATK sebanyak 750% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 4.000 per hit selama 10 d. |
10 | Meningkatkan ATK sebanyak 800% ke aliansi Pahlawan dengan HP terendah di dekat totem dan membatasi DMG diterima menjadi 3.000 per hit selama 10 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan 90% DMG ke 4 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 45% selama 2,5 d. |
2 | Menyebabkan 100% DMG ke 5 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 50% selama 2,5 d. |
3 | Menyebabkan 110% DMG ke 6 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 55% selama 2,5 d. |
4 | Menyebabkan 120% DMG ke 6 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 60% selama 2,5 d. |
5 | Menyebabkan 130% DMG ke 7 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 65% selama 2,5 d. |
6 | Menyebabkan 140% DMG ke 7 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 70% selama 2,5 d. |
7 | Menyebabkan 150% DMG ke 8 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 75% selama 2,5 d |
8 | Menyebabkan 160% DMG ke 8 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 80% selama 2,5 d. |
9 | Menyebabkan 170% DMG ke 9 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 85% selama 2,5 d. |
10 | Menyebabkan 180% DMG ke 10 target acak, membuat mereka pingsan selama 1,5 d. Juga mengurangi DMG diterima oleh aliansi Pahlawan di dekat Totem sebesar 90% selama 2,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara 60% ATK ke musuh berdekatan lebih dari 5 d. Juga memulihkan HP setara 120% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 10% selama 5 d |
2 | Menyebabkan DMG setara 120% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 240% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 15% selama 5 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara 180% ATK ke musuh berdekatan selama 5 t. Juga memulihkan HP setara 360% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 20% selama 5 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara 240% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 480% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 25% selama 5 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara 300% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 600% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 30% selama 5 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara 360% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 720% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 35% selama 5 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara 432% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 864% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 40% selama 5 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara 504% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 1008% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 45% selama 5 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara 600% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 1200% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 50% selama 5 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara 720% ATK ke musuh berdekatan selama 5 d. Juga memulihkan HP setara 1440% ATK ke aliansi, mengurangi DMG yang mereka terima sebesar 60% selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara 80% ATK ke 2 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 18. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 10% selama 1 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara 100% ATK ke 2 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 21. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 12% selama 1 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara 120% ATK ke 2 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 24. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 14% selama 1 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara 140% ATK ke 2 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 27. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 16% selama 1,5 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara 160% ATK ke 2 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 30. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 18% selama 1,5 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara 180% ATK ke 3 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 33. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 20% selama 1,5 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara 200% ATK ke 3 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 36. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 22% selama 2 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara 220% ATK ke 3 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 39. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 24% selama 2 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara 240% ATK ke 3 musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 42. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 26% selama 2 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara 260% ATK ke 3musuh acak di lapangan, mengurangi Energi mereka sebanyak 46. Juga meningkatkan tingkat penghindaran sekutu dengan HP terendah sebesar 30% selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 100% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 1,5 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 120% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 1,5 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 140% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 2 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 160% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 2 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 190% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 2 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 210% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 2,5 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 240% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 2,5 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 260% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 2,5 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 280% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 3 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 300% ATK ke musuh di depan, membekukan mereka selama 3 d dan menyingkirkan semua guna-guna dari mereka. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 24 selama 2 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 5%. |
2 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 32 selama 2 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 6%. |
3 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 40 selama 2 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 7%. |
4 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 50 selama 2,5 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 8%. |
5 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 60 selama 2,5 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 9%. |
6 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 70 selama 2,5 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 10%. |
7 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 84 selama 3 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 11%. |
8 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 96 selama 3 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 12%. |
9 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 108 selama 3 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 13%. |
10 | Menghapus Bungkam dari aliansi berdekatan, mengembalikan Energi mereka s/d 126 selama 3,5 d dan meningkatkan Tingkat CRIT Resist sebesar 15%. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara 80% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 15. |
2 | Menyebabkan DMG setara 90% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 18. |
3 | Menyebabkan DMG setara 100% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 21. |
4 | Menyebabkan DMG setara 110% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 24. |
5 | Menyebabkan DMG setara 120% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 27. |
6 | Menyebabkan DMG setara 130% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 30. |
7 | Menyebabkan DMG setara 140% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 33. |
8 | Menyebabkan DMG setara 150% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 36. |
9 | Menyebabkan DMG setara 160% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 39. |
10 | Menyebabkan DMG setara 170% ATK ke musuh acak di lapangan, mengurangi Energinya sebanyak 42. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 90% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 10% DMG lebih banyak. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 100% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 12% DMG lebih banyak. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 110% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 14% DMG lebih banyak. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 120% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 16% DMG lebih banyak. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 130% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 18% DMG lebih banyak. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 140% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 20% DMG lebih banyak. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 150% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 22% DMG lebih banyak. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 160% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 24% DMG lebih banyak. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 170% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 26% DMG lebih banyak. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 180% ATK ke musuh berdekatan. Selama 9 d, target menerima 28% DMG lebih banyak. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 55% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 1 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 60% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 1,3 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 65% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 1,3 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 70% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 1,6 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 75% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 1,6 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 80% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 1,9 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 85% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 1,9 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 90% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 2,2 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 95% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 2,2 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 100% ATK ke target dan musuh di dekatnya setiap 0,5 d selama 3 d. Juga membuat mereka pingsan selama 2,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan DMG setara dengan 140% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 600% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +30% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
2 | Menyebabkan DMG setara dengan 160% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 700% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +35% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
3 | Menyebabkan DMG setara dengan 180% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 800% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +40% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
4 | Menyebabkan DMG setara dengan 200% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 900% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +45% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
5 | Menyebabkan DMG setara dengan 220% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 1000% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +50% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
6 | Menyebabkan DMG setara dengan 240% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 1100% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +55% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
7 | Menyebabkan DMG setara dengan 260% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 1200% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +60% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
8 | Menyebabkan DMG setara dengan 280% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 1300% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +65% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
9 | Menyebabkan DMG setara dengan 300% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 1400% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +70% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
10 | Menyebabkan DMG setara dengan 320% ATK ke musuh di depan dan menyingkirkan semua guna-guna mereka. Memulihkan HP setara dengan 1500% ATK ke aliansi Pahlawan di dekat Totem, memberikan mereka +75% ATK dan kebal pingsan selama 12 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan 120% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 20%. Juga menyebabkan 70% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
2 | Menyebabkan 180% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 25%. Juga menyebabkan 90% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
3 | Menyebabkan 240% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 30%. Juga menyebabkan 110% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
4 | Menyebabkan 300% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 35%. Juga menyebabkan 150% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
5 | Menyebabkan 360% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 40%. Juga menyebabkan 190% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
6 | Menyebabkan 420% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 45%. Juga menyebabkan 230% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
7 | Menyebabkan 480% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 50%. Juga menyebabkan 280% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
8 | Menyebabkan 540% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 55%. Juga menyebabkan 330% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
9 | Menyebabkan 600% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 60%. Juga menyebabkan 380% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
10 | Menyebabkan 660% ATK DMG ke musuh berdekatan selama 5 d dan mengurangi pemulihan yang mereka terima sebanyak 65%. Juga menyebabkan 450% ATK DMG ke Pahlawan musuh dengan sisa HP terendah. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 120% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 1 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 26. |
2 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 160% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 1 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 31. |
3 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 200% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 1 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 36. |
4 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 260% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 1.5 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 41. |
5 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 320% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 1.5 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 48. |
6 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 380% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 1.5 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 55. |
7 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 460% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 2 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 65. |
8 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 540% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 2 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 75. |
9 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 640% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 2 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 85. |
10 | Menebarkan kutukan ke dua lokasi acak. Menyebabkan 740% DMG selama 6 d ke musuh-musuh di lokasi tersebut. Satu kutukan membekukan musuh selama 2.5 d. Kutukan lain mengurangi Energi Pahlawan musuh sebanyak 100. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyerang dua musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 210% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 20% selama 2 d. |
2 | Menyerang dua musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 240% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 20% selama 2 d. |
3 | Menyerang dua musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 270% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 20% selama 2 d. |
4 | Menyerang tiga musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 310% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 38% selama 2.5 d. |
5 | Menyerang tiga musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 350% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 38% selama 2.5 d. |
6 | Menyerang tiga musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 390% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 38% selama 2.5 d. |
7 | Menyerang empat musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 440% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 50% selama 3 d. |
8 | Menyerang empat musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 490% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 60% selama 3 d. |
9 | Menyerang empat musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 650% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 75% selama 3 d. |
10 | Menyerang lima musuh acak sebanyak tiga kali selama 2 d, menyebabkan DMG total senilai dengan 720% ATK ke setiap target dan kurangi ACC mereka selama 1,5 d. Memberikan kekebalan bagi Pahlawan aliansi terhadap DMG dari serangan dan meningkatkan Tingkatan CRIT sebanyak 96% selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 100% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
2 | Menimbulkan 120% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
3 | Menimbulkan 140% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
4 | Menimbulkan 170% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
5 | Menimbulkan 200% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
6 | Menimbulkan 230% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
7 | Menimbulkan 270% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
8 | Menimbulkan 310% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
9 | Menimbulkan 350% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
10 | Menimbulkan 400% ATK DMG ke lima target acak dan menyingkirkan guna-guna mereka. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan 140% ATK DMG ke empat target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
2 | Menyebabkan 160% ATK DMG ke empat target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
3 | Menyebabkan 180% ATK DMG ke empat target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
4 | Menyebabkan 210% ATK DMG ke empat target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
5 | Menyebabkan 240% ATK DMG ke empat target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
6 | Menyebabkan 270% ATK DMG ke lima target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
7 | Menyebabkan 310% ATK DMG ke lima target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
8 | Menyebabkan 350% ATK DMG ke lima target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
9 | Menyebabkan 400% ATK DMG ke enam target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
10 | Menyebabkan 460% ATK DMG ke enam target berdekatan, menimbulkan Pingsan 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 16% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 18% selama 8det. |
2 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 21% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 22% selama 8det. |
3 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 26% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 26% selama 8det. |
4 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 32% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 30% selama 8det. |
5 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 38% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 34% selama 8det. |
6 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 44% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 38% selama 8det. |
7 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 51% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 43% selama 8det. |
8 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 58% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 48% selama 8det. |
9 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 66% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 54% selama 8det. |
10 | Memungkinkan Pahlawan aliansi berdekatan untuk menangkis 75% DMG diterima selama 6det. Juga meningkatkan ATK dan ATK SPD dari 6 Pahlawan aliansi sebesar 60% selama 8det. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 100% dan Tingkatan CRIT sebesar 15% selama 9 d |
2 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 120% dan Tingkatan CRIT sebesar 20% selama 9 d. |
3 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 140% dan Tingkatan CRIT sebesar 25% selama 9 d. |
4 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 170% dan Tingkatan CRIT sebesar 32% selama 9 d. |
5 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 200% dan Tingkatan CRIT sebesar 39% selama 9 d. |
6 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 240% dan Tingkatan CRIT sebesar 46% selama 9 d. |
7 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 290% dan Tingkatan CRIT sebesar 55% selama 9 d. |
8 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 350% dan Tingkatan CRIT sebesar 64% selama 9 d. |
9 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 420% dan Tingkatan CRIT sebesar 75% selama 9 d. |
10 | Meningkatkan ATK Pahlawan sekutu yang berdekatan sebanyak 500% dan Tingkatan CRIT sebesar 90% selama 9 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyebabkan 50% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
2 | Menyebabkan 60% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
3 | Menyebabkan 70% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
4 | Menyebabkan 85% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
5 | Menyebabkan 100% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
6 | Menyebabkan 115% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
7 | Menyebabkan 135% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
8 | Menyebabkan 155% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
9 | Menyebabkan 175% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
10 | Menyebabkan 200% ATK DMG ke 2 target musuh terdekat setiap 0,3 d selama 4 d dan mengurangi 20 Energi. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 95% ATK dan 3% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 15% selama 10 d. |
2 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 105% ATK dan 4% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 18% selama 10 d. |
3 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 120% ATK dan 5% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 21% selama 10 d. |
4 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 140% ATK dan 6% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 24% selama 10 d. |
5 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 160% ATK dan 7% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 27% selama 10 d. |
6 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 185% ATK dan 8% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 30% selama 10 d. |
7 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 215% ATK dan 9% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 33% selama 10 d. |
8 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 250% ATK dan 10% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 36% selama 10 d. |
9 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 290% ATK dan 11% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 39% selama 10 d. |
10 | Menghantarkan DMG ke semua lawan setara dengan 345% ATK dan 12% HP Maks lawan. Mengurangi ATK semua lawan sebanyak 42% selama 10 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 140% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
2 | Menghantarkan 180% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
3 | Menghantarkan 220% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
4 | Menghantarkan 260% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
5 | Menghantarkan 300% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
6 | Menghantarkan 340% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
7 | Menghantarkan 400% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
8 | Menghantarkan 460% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
9 | Menghantarkan 520% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
10 | Menghantarkan 600% ATK DMG setiap 0,5 d selama 3 d ke lawan di depanmu. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 10% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 15% lebih sedikit dalam perang. |
2 | Menghantarkan 190% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 16% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 20% lebih sedikit dalam perang. |
3 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 22% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 25% lebih sedikit dalam perang. |
4 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 31% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 30% lebih sedikit dalam perang. |
5 | Menghantarkan 290% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 40% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 40% lebih sedikit dalam perang. |
6 | Menghantarkan 330% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 49% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 50% lebih sedikit dalam perang. |
7 | Menghantarkan 380% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 61% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 60% lebih sedikit dalam perang. |
8 | Menghantarkan 430% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 73% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 70% lebih sedikit dalam perang. |
9 | Menghantarkan 480% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 85% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 80% lebih sedikit dalam perang. |
10 | Menghantarkan 550% ATK DMG ke target musuh acak, dan mengurangi penyembuhannya sebesar 100% selama 2 d. Memilih kawan terdekat untuk menerima DMG 90% lebih sedikit dalam perang. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan total 420% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 18 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
2 | Menghantarkan total 540% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 21 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
3 | Menghantarkan total 660% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 24 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
4 | Menghantarkan total 780% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 27 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
5 | Menghantarkan total 900% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 30 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
6 | Menghantarkan total 1020% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 33 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
7 | Menghantarkan total 1140% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 37 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
8 | Menghantarkan total 1260% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 41 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
9 | Menghantarkan total 1380% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 45 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
10 | Menghantarkan total 1500% ATK DMG ke area sekitar selama 3 d. Memiliki 50% peluang untuk mengurangi 50 Energi dari setiap musuh yang terkena dampak selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 10% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 18.000 per pukul selama 10 d. |
2 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 25% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 18.000 per pukul selama 10 d. |
3 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 25% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 14.000 per pukul selama 10 d. |
4 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 50% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 18.000 per pukul selama 10 d. |
5 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 50% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 10.000 per pukul selama 10 d. |
6 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 90% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 10.000 per pukul selama 10 d. |
7 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 90% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 6.000 per pukul selama 10 d. |
8 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 150% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 6.000 per pukul selama 10 d. |
9 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 150% selama 10 , dan membatasi DMG diterima sebanyak 2.000 per pukul selama 10 d. |
10 | Menaikkan ATK SPD pahlawan teman sebesar 275% selama 10 d, dan membatasi DMG diterima sebanyak 2.000 per pukul selama 10 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghapus buff, dan menghantarkan 120% ATK DMG plus 8.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
2 | Menghapus buff, dan menghantarkan 140% ATK DMG plus 11.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
3 | Menghapus buff, dan menghantarkan 160% ATK DMG plus 14.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
4 | Menghapus buff, dan menghantarkan 190% ATK DMG plus 17.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
5 | Menghapus buff, dan menghantarkan 220% ATK DMG plus 20.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
6 | Menghapus buff, dan menghantarkan 250% ATK DMG plus 23.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
7 | Menghapus buff, dan menghantarkan 290% ATK DMG plus 27.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
8 | Menghapus buff, dan menghantarkan 330% ATK DMG plus 31.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
9 | Menghapus buff, dan menghantarkan 370% ATK DMG plus 35.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
10 | Menghapus buff, dan menghantarkan 420% ATK DMG plus 40.000 DMG tetap ke semua target musuh di suatu area. (DMG tetap tidak bisa dikurangi oleh reduksi damage berbasis persentase.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 26% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 420% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 7%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
2 | Menghantarkan 140% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 32% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 540% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 9%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
3 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 38% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 660% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 11%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
4 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 44% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 780% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 13%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
5 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 50% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 900% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 15%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
6 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 56% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 1020% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 17%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
7 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 64% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 1170% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 20%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
8 | Menghantarkan 290% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 72% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 1320% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 23%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
9 | Menghantarkan 330% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 80% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 1470% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 26%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
10 | Menghantarkan 380% ATK DMG ke 5 unit musuh acak, dan mengurangi efek penyembuhannya serta MOV SPD sebesar 90% selama 3 d. Menyembuhkan total HP 4 Hero teman acak setara dengan 1620% ATK, meningkatkan ATK mereka sebesar 30%, dan menghilangkan kondisi selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 40% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
2 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 55% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
3 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 70% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
4 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 85% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
5 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 100% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
6 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 115% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
7 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 130% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
8 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 150% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
9 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 170% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
10 | Menyerang 2 unit musuh acak dengan kilatan listrik, menghantarkan 200% ATK DMG tiap 0,5 d selama 3 d. Tiap kali terkena damage, musuh terkena Koma selama 0,3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 18% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 15 Energi. |
2 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 22% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 19 Energi. |
3 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 26% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 23 Energi. |
4 | Menghantarkan 140% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 30% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 27 Energi. |
5 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 34% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 31 Energi. |
6 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 38% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 35 Energi. |
7 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 43% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 39 Energi. |
8 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 48% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 43 Energi. |
9 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 54% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 47 Energi. |
10 | Menghantarkan 270% ATK DMG ke musuh terdekat di sebuah area tiap 0,2 d selama 5 d. Meningkatkan ATK SPD 5 Pahlawan teman terdekat sebesar 60% selama 5 d; Pahlawan teman masing-masing dapat 52 Energi. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan DMG total hingga 510% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,4 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
2 | Menghantarkan DMG total hingga 630% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,4 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
3 | Menghantarkan DMG total hingga 750% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,4 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
4 | Menghantarkan DMG total hingga 900% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,5 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
5 | Menghantarkan DMG total hingga 1050% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,5 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
6 | Menghantarkan DMG total hingga 1230% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,6 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
7 | Menghantarkan DMG total hingga 1410% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,6 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
8 | Menghantarkan DMG total hingga 1620% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,7 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
9 | Menghantarkan DMG total hingga 1800% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,8 d tiap kali mereka menerima DMG dari skill ini. |
10 | Menghantarkan DMG total hingga 2040% ATK ke target musuh terdekat dalam 5 d. Juga membekukan target selama 0,9 d tiap kali mereka mererima DMG dari skill ini. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
2 | Menghantarkan 150% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
3 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
4 | Menghantarkan 210% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
5 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
6 | Menghantarkan 270% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
7 | Menghantarkan 310% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
8 | Menghantarkan 350% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
9 | Menghantarkan 390% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
10 | Menghantarkan 450% ATK DMG ke 4 target musuh acak. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantar 80% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
2 | Menghantar 95% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
3 | Menghantar 110% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
4 | Menghantar 130% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
5 | Menghantar 150% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
6 | Menghantar 170% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
7 | Menghantar 190% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
8 | Menghantar 210% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
9 | Menghantar 230% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
10 | Menghantar 260% ATK DMG per detik selama 3 d dan menghapus buff Pahlawan musuh dengan HP terendah. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
2 | Menghantarkan 140% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
3 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
4 | Menghantarkan 190% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
5 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
6 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
7 | Menghantarkan 290% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
8 | Menghantarkan 330% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
9 | Menghantarkan 370% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
10 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke 5 unit musuh. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 450% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 1,5 d. |
2 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 550% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 1,5 d. |
3 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 660% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 1,5 d. |
4 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 780% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 2 d. |
5 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 910% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 2 d. |
6 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 1060% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 2 d. |
7 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 1220% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 2,5 d. |
8 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 1400% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 2,5 d. |
9 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 1580% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 2,5 d. |
10 | Memanggil Shock Pillar yang menghantarkan 1760% ATK DMG selama 4 d ke target musuh di sekeliling area, dan memberi efek Pingsan selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan DMG total setara dengan 240% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
2 | Menghantarkan DMG total setara dengan 320% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
3 | Menghantarkan DMG total setara dengan 400% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
4 | Menghantarkan DMG total setara dengan 500% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
5 | Menghantarkan DMG total setara dengan 600% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
6 | Menghantarkan DMG total setara dengan 700% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
7 | Menghantarkan DMG total setara dengan 820% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
8 | Menghantarkan DMG total setara dengan 940% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
9 | Menghantarkan DMG total setara dengan 1060% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
10 | Menghantarkan DMG total setara dengan 1200% ATK ke musuh terdekat dalam 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 150% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 18% selama 3 d. |
2 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 170% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 20% selama 3 d. |
3 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 190% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 22% selama 3 d. |
4 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 210% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 26% selama 3 d. |
5 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 230% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 30% selama 3 d. |
6 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 250% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 34% selama 3 d. |
7 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 280% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 38% selama 3 d. |
8 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 310% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 42% selama 3 d. |
9 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 340% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 46% selama 3 d. |
10 | Menghapus buff dari 2 Pahlawan musuh. Menghantarkan 380% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh terdekat tiap 0,4 d selama 8 d. Juga meningkatkan DMG diterima musuh sebanyak 50% selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 5 Energi tiap 20 detik. |
2 | Menghantarkan 140% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 6 Energi tiap 20 detik. |
3 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 8 Energi tiap 20 detik. |
4 | Menghantarkan 190% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 10 Energi tiap 20 detik. |
5 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 12 Energi tiap 20 detik. |
6 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 14 Energi tiap 20 detik. |
7 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 16 Energi tiap 20 detik. |
8 | Menghantarkan 350% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 18 Energi tiap 20 detik. |
9 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 21 Energi tiap 20 detik. |
10 | Menghantarkan 480% ATK DMG ke 4 target musuh terdekat dan mengurangi 24 Energi tiap 20 detik. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Melempar batuan es dan menghantarkan 90% ATK DMG serta mengurangi 4 Energi semua musuh di jalurnya. |
2 | Melempar batuan es dan menghantarkan 110% ATK DMG serta mengurangi 5 Energi semua musuh di jalurnya. |
3 | Melempar batuan es dan menghantarkan 130% ATK DMG serta mengurangi 6 Energi semua musuh di jalurnya. |
4 | Melempar batuan es dan menghantarkan 150% ATK DMG serta mengurangi 7 Energi semua musuh di jalurnya. |
5 | Melempar batuan es dan menghantarkan 170% ATK DMG serta mengurangi 8 Energi semua musuh di jalurnya. |
6 | Melempar batuan es dan menghantarkan 190% ATK DMG serta mengurangi 10 Energi semua musuh di jalurnya. |
7 | Melempar batuan es dan menghantarkan 210% ATK DMG serta mengurangi 12 Energi semua musuh di jalurnya. |
8 | Melempar batuan es dan menghantarkan 230% ATK DMG serta mengurangi 14 Energi semua musuh di jalurnya. |
9 | Melempar batuan es dan menghantarkan 260% ATK DMG serta mengurangi 16 Energi semua musuh di jalurnya. |
10 | Melempar batuan es dan menghantarkan 300% ATK DMG serta mengurangi 18 Energi semua musuh di jalurnya. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 1 d dan menghantarkan 100% ATK DMG ke mereka. |
2 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 1 d dan menghantarkan 150% ATK DMG ke mereka. |
3 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 1 d dan menghantarkan 200% ATK DMG ke mereka. |
4 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 1,5 d dan menghantarkan 260% ATK DMG ke mereka. |
5 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 1,5 d dan menghantarkan 320% ATK DMG ke mereka. |
6 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 1,5 d dan menghantarkan 380% ATK DMG ke mereka. |
7 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 1,5 d dan menghantarkan 440% ATK DMG ke mereka. |
8 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 2 d dan menghantarkan 510% ATK DMG ke mereka. |
9 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 2 d dan menghantarkan 590% ATK DMG ke mereka. |
10 | Slingshot Captain memberi efek Membatu ke target musuh terdekat di area selama 2 d dan menghantarkan 680% ATK DMG ke mereka. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 330% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
2 | Menghantarkan 390% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
3 | Menghantarkan 450% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
4 | Menghantarkan 530% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
5 | Menghantarkan 610% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
6 | Menghantarkan 710% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
7 | Menghantarkan 810% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
8 | Menghantarkan 930% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
9 | Menghantarkan 1050% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
10 | Menghantarkan 1200% ATK DMG ke 5 target musuh acak. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 10% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 6% dari semua damage masuk selama 4 d. |
2 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 15% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 8% dari semua damage masuk selama 4 d. |
3 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 20% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 10% dari semua damage masuk selama 4 d. |
4 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 25% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 15% dari semua damage masuk selama 4 d. |
5 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 30% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 20% dari semua damage masuk selama 4 d. |
6 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 40% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 25% dari semua damage masuk selama 4 d. |
7 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 50% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 30% dari semua damage masuk selama 4 d. |
8 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 65% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 35% dari semua damage masuk selama 4 d. |
9 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 80% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 40% dari semua damage masuk selama 4 d. |
10 | Menaikkan 1 ATK Pahlawan sebanyak 100% selama 4 d. Pahlawan juga memantulkan 50% dari semua damage masuk selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,2 d tiap 0,5 d. |
2 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,2 d tiap 0,5 d. |
3 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,2 d tiap 0,5 d. |
4 | Menghantarkan 140% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,3 d tiap 0,5 d. |
5 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,3 d tiap 0,5 d. |
6 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,4 d tiap 0,5 d. |
7 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,4 d tiap 0,5 d. |
8 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,5 d tiap 0,5 d. |
9 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 0,5 d tiap 0,5 d. |
10 | Menghantarkan 280% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,5 d, dan Membekukan mereka selama 1 d tiap 0,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 240% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 150% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
2 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 280% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 180% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
3 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 320% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 210% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
4 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 360% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 240% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
5 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 420% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 280% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
6 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 480% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 320% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
7 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 540% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 360% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
8 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 620% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 420% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
9 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 700% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 480% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
10 | Memulihkan HP 3 Pahlawan teman setara dengan 800% ATK Plant Warrior. Plant Warrior dan Pahlawan teman tersebut masing-masing menghantarkan 560% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (90% ATK Pahlawan + 5% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
2 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (110% ATK Pahlawan + 5% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
3 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (130% ATK Pahlawan + 6% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
4 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (150% ATK Pahlawan + 6% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
5 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (180% ATK Pahlawan + 7% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
6 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (210% ATK Pahlawan + 8% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
7 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (250% ATK Pahlawan + 9% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
8 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (290% ATK Pahlawan + 10% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
9 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (340% ATK Pahlawan + 11% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
10 | Menghantarkan DMG ke target di sekitar setara dengan (390% ATK Pahlawan + 12% HP Maks target) tiap detik selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 90% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 2 d. |
2 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 110% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 2 d. |
3 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 130% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 2 d. |
4 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 150% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 3 d. |
5 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 170% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 3 d. |
6 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 190% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 3 d. |
7 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 210% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 4 d. |
8 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 240% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 4 d. |
9 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 270% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 4 d. |
10 | Memanggil 1 Twilight Dome di lokasi acak. Musuh dalam Twilight Dome akan lumpuh dan menerima DMG setara dengan 300% ATK Cosmo tiap detik. Twilight Dome berlangsung selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 260% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 15% selama 2 d. |
2 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 300% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 20% selama 2 d. |
3 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 340% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 25% selama 2 d. |
4 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 400% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 30% selama 2 d. |
5 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 460% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 40% selama 2 d. |
6 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 540% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 50% selama 2 d. |
7 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 620% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 60% selama 2,5 d. |
8 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 720% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 70% selama 2,5 d. |
9 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 820% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 80% selama 2,5 d. |
10 | Menghapus buff dari 4 Pahlawan musuh acak, menghantarkan DMG setara dengan 950% ATK Ripper, dan Membungkam serta mengurangi efek penyembuhan sebanyak 90% selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantar 110% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1 d. |
2 | Menghantar 130% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1 d. |
3 | Menghantar 150% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1 d. |
4 | Menghantar 170% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1,2 d. |
5 | Menghantar 190% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1,3 d. |
6 | Menghantar 210% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1,4 d. |
7 | Menghantar 230% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1,5 d. |
8 | Menghantar 250% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1,6 d. |
9 | Menghantar 270% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1,7 d. |
10 | Menghantar 300% ATK DMG ke target musuh di area berbentuk salib (Pahlawan ini berada di pusat area efek). Juga memberi efek Membatu ke target selama 1,8 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan True DMG setara dengan 52% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
2 | Menghantarkan True DMG setara dengan 64% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
3 | Menghantarkan True DMG setara dengan 76% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
4 | Menghantarkan True DMG setara dengan 88% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
5 | Menghantarkan True DMG setara dengan 100% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
6 | Menghantarkan True DMG setara dengan 112% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
7 | Menghantarkan True DMG setara dengan 128% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
8 | Menghantarkan True DMG setara dengan 144% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
9 | Menghantarkan True DMG setara dengan 160% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
10 | Menghantarkan True DMG setara dengan 180% ATK ke 4 unit musuh acak tiap 0,2 d selama 4 d. (True DMG mengabaikan efek Reduksi DMG.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghapus kondisi dari 2 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 20% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
2 | Menghapus kondisi dari 2 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 25% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
3 | Menghapus kondisi dari 2 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 30% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
4 | Menghapus kondisi dari 3 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 35% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
5 | Menghapus kondisi dari 3 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 40% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
6 | Menghapus kondisi dari 3 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 45% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
7 | Menghapus kondisi dari 4 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 50% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
8 | Menghapus kondisi dari 4 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 56% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
9 | Menghapus kondisi dari 5 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 64% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
10 | Menghapus kondisi dari 5 Pahlawan sekutu. Juga memberi perisai ke mereka berdua selama 2 d. Ketika perisai aktif, Pahlawan yang diperisai meraih 75% lebih banyak ATK dan mengubah semua DMG yang diterima menjadi pemulihan HP. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke dan menghapus 15 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 25% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
2 | Menghantarkan 190% ATK DMG ke dan menghapus 20 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 30% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
3 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke dan menghapus 30 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 35% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
4 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke dan menghapus 40 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 40% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
5 | Menghantarkan 280% ATK DMG ke dan menghapus 50 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 45% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
6 | Menghantarkan 310% ATK DMG ke dan menghapus 60 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 50% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
7 | Menghantarkan 350% ATK DMG ke dan menghapus 70 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 60% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
8 | Menghantarkan 390% ATK DMG ke dan menghapus 80 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 70% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
9 | Menghantarkan 440% ATK DMG ke dan menghapus 90 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 80% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
10 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke dan menghapus 100 Energi 4 Pahlawan musuh terdekat. Juga mengurangi rasio pemulihan Energi (dari serangan biasa dan damage diterima saja) sebanyak 90% serta menghapus buff mereka selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memberi 140% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 6% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 26%. |
2 | Memberi 160% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 8% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 32%. |
3 | Memberi 180% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 10% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 38%. |
4 | Memberi 200% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 12% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 44%. |
5 | Memberi 230% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 15% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 50%. |
6 | Memberi 260% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 18% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 56%. |
7 | Memberi 300% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 21% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 64%. |
8 | Memberi 350% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 24% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 72%. |
9 | Memberi 400% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 27% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 80%. |
10 | Memberi 460% ATK DMG ke target musuh di depan. Lalu menambah DMG diterima sebanyak 30% dan mengurangi penyembuhan diterima sebanyak 90%. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memberi True DMG total 480% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
2 | Memberi True DMG total 580% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
3 | Memberi True DMG total 680% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
4 | Memberi True DMG total 780% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
5 | Memberi True DMG total 880% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
6 | Memberi True DMG total 1000% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
7 | Memberi True DMG total 1120% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
8 | Memberi True DMG total 1240% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
9 | Memberi True DMG total 1360% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
10 | Memberi True DMG total 1500% ATK ke target musuh dalam lengkungan. (Damage ini bisa menyebar ke maks 3 unit dalam jangkauan). Juga menghapus buff dari unit yang terkena damage skill ini. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memberi 110% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 16% selama 3 d. |
2 | Memberi 140% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 19% selama 3 d. |
3 | Memberi 170% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 22% selama 3 d. |
4 | Memberi 200% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 25% selama 3 d. |
5 | Memberi 230% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 28% selama 3 d. |
6 | Memberi 260% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 32% selama 3 d. |
7 | Memberi 300% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 36% selama 3 d. |
8 | Memberi 340% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 40% selama 3 d. |
9 | Memberi 380% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 45% selama 3 d. |
10 | Memberi 430% ATK DMG ke 10 target musuh terdekat tiap 1 d selama 5 d dan mengurangi ATK sebanyak 50% selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memberi 50% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 15 tiap 1 d selama 5 d. |
2 | Memberi 70% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 20 tiap 1 d selama 5 d. |
3 | Memberi 90% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 30 tiap 1 d selama 5 d. |
4 | Memberi 110% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 40 tiap 1 d selama 5 d. |
5 | Memberi 130% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 50 tiap 1 d selama 5 d. |
6 | Memberi 160% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 60 tiap 1 d selama 5 d. |
7 | Memberi 190% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 70 tiap 1 d selama 5 d. |
8 | Memberi 220% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 80 tiap 1 d selama 5 d. |
9 | Memberi 250% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 90 tiap 1 d selama 5 d. |
10 | Memberi 280% ATK DMG ke 3 Pahlawan musuh terdekat dan mengurangi tiap Energi mereka sebanyak 100 tiap 1 d selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Membatasi DMG diterima jadi 60.000 per pukul selama 4 d. |
2 | Membatasi DMG diterima jadi 58.000 per pukul selama 4 d. |
3 | Membatasi DMG diterima jadi 56.000 per pukul selama 4 d. |
4 | Membatasi DMG diterima jadi 53.000 per pukul selama 4 d. |
5 | Membatasi DMG diterima jadi 50.000 per pukul selama 4 d. |
6 | Membatasi DMG diterima jadi 46.000 per pukul selama 4 d. |
7 | Membatasi DMG diterima jadi 42.000 per pukul selama 4 d. |
8 | Membatasi DMG diterima jadi 38.000 per pukul selama 4 d. |
9 | Membatasi DMG diterima jadi 33.000 per pukul selama 4 d. |
10 | Membatasi DMG diterima jadi 28.000 per pukul selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 100% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 5% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
2 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 120% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 6% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
3 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 140% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 8% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
4 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 170% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 10% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
5 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 200% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 12% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
6 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 240% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 14% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
7 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 280% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 16% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
8 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 330% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 18% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
9 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 390% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 21% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
10 | Memulihkan 3 HP Pahlawan teman setara dengan 460% ATK Rambard tiap detik selama 4 d. Pada 2 d selanjutnya, memanggil perisai untuk ketiga teman berikut yang memantulkan 24% DMG yang diterima. (Perisai ini tak bisa dihapus.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 20% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 80% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 4% ketika skill spesial ini mengenai. |
2 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 25% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 90% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 4% ketika skill spesial ini mengenai. |
3 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 30% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 100% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 4% ketika skill spesial ini mengenai. |
4 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 35% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 120% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 5% ketika skill spesial ini mengenai. |
5 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 40% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 140% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 6% ketika skill spesial ini mengenai. |
6 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 45% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 160% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 6% ketika skill spesial ini mengenai. |
7 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 50% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 190% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 7% ketika skill spesial ini mengenai. |
8 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 55% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 220% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 8% ketika skill spesial ini mengenai. |
9 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 65% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 250% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 9% ketika skill spesial ini mengenai. |
10 | Memanggil perisai yang mengurangi DMG diterima sebanyak 75% selama 3 d ke 2 Hero teman dengan HP terendah, dan menghapus Bungkam dari mereka. Crystal Wraith dan Hero teman berikut masing-masing meluncurkan skill khusus sekali. Skill khusus memberi 280% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap detik selama 3 d, dan meningkatkan DMG diterima sebanyak 10% ketika skill spesial ini mengenai. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 2 d dan memberi total 400% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 2 d. |
2 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 2 d dan memberi total 500% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 2 d. |
3 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 2 d dan memberi total 600% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 2 d. |
4 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 2,2 d dan memberi total 700% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 2,2 d. |
5 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 2,4 d dan memberi total 820% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 2,4 d. |
6 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 2,6 d dan memberi total 940% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 2,6 d. |
7 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 2,8 d dan memberi total 1080% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 2,8 d. |
8 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 3 d dan memberi total 1240% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 3 d. |
9 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 3,2 d dan memberi total 1400% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 3,2 d. |
10 | Memanggil badai salju di lokasi acak, yang membekukan semua unit musuh dalam area selama 3,5 d dan memberi total 1580% ATK DMG selama 5 d. Musuh juga tak bisa menerima penyembuhan selama 3,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 150% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
2 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
3 | Menghantarkan 210% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
4 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
5 | Menghantarkan 290% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
6 | Menghantarkan 340% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
7 | Menghantarkan 390% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
8 | Menghantarkan 440% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
9 | Menghantarkan 510% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
10 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke target musuh dalam area silang (dengan Pahlawan ini berada di tengah area efek) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 12% selama 4 d. |
2 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 14% selama 4 d. |
3 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 16% selama 4 d. |
4 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 20% selama 4 d. |
5 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 24% selama 4 d. |
6 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 30% selama 4 d. |
7 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 36% selama 4 d. |
8 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 44% selama 4 d. |
9 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 52% selama 4 d. |
10 | Memberi efek Disarm (tak bisa serangan normal) ke musuh terdekat dan mengurangi CRIT Rate sebesar 60% selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG dan mengurangi 25 Energi dari 3 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 1,8 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
2 | Menghantarkan 120% ATK DMG dan mengurangi 30 Energi dari 3 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 2,1 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
3 | Menghantarkan 140% ATK DMG dan mengurangi 35 Energi dari 3 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 2,1 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
4 | Menghantarkan 170% ATK DMG dan mengurangi 40 Energi dari 3 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 2,4 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
5 | Menghantarkan 200% ATK DMG dan mengurangi 45 Energi dari 3 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 2,4 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
6 | Menghantarkan 240% ATK DMG dan mengurangi 50 Energi dari 3 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 2,7 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
7 | Menghantarkan 290% ATK DMG dan mengurangi 60 Energi dari 4 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 2,7 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
8 | Menghantarkan 350% ATK DMG dan mengurangi 70 Energi dari 4 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 3 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
9 | Menghantarkan 420% ATK DMG dan mengurangi 85 Energi dari 4 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 3,3 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
10 | Menghantarkan 500% ATK DMG dan mengurangi 100 Energi dari 4 Pahlawan musuh acak. Juga memberi efek Lumpuh ke mereka selama 3,6 d. Target yang lumpuh tak bisa meraih Energi dari menyerang biasa atau menerima damage, juga tak bisa menerima penyembuhan. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan total 460% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
2 | Menghantarkan total 560% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
3 | Menghantarkan total 660% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
4 | Menghantarkan total 780% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
5 | Menghantarkan total 900% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
6 | Menghantarkan total 1040% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
7 | Menghantarkan total 1180% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
8 | Menghantarkan total 1340% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
9 | Menghantarkan total 1500% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
10 | Menghantarkan total 1680% ATK DMG ke maks. 10 unit musuh dalam garis lurus di depan. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 2 d. Menghantarkan 35% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
2 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 2,2 d. Menghantarkan 45% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
3 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 2,4 d. Menghantarkan 55% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
4 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 2,6 d. Menghantarkan 65% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
5 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 2,8 d. Menghantarkan 75% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
6 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 3 d. Menghantarkan 85% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
7 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 3,2 d. Menghantarkan 100% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
8 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 3,4 d. Menghantarkan 115% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
9 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 3,6 d. Menghantarkan 135% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
10 | Memberi efek Bungkam ke semua target musuh selama 3,8 d. Menghantarkan 160% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat tiap 0,2 d selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan total 70% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 8 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 20% selama 2 d. |
2 | Menghantarkan total 95% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 9 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 22% selama 2 d. |
3 | Menghantarkan total 120% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 10 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 24% selama 2 d. |
4 | Menghantarkan total 145% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 11 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 26% selama 2 d. |
5 | Menghantarkan total 180% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 12 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 28% selama 2 d. |
6 | Menghantarkan total 215% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 13 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 30% selama 2 d. |
7 | Menghantarkan total 250% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 14 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 32% selama 2 d. |
8 | Menghantarkan total 300% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 15 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 34% selama 2 d. |
9 | Menghantarkan total 350% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 16 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 36% selama 2 d. |
10 | Menghantarkan total 400% ATK DMG ke unit musuh terdekat tiap 0,5d (Damage ini bisa menyebar ke maks. 3 unit musuh terdekat). Unit yang menerima damage dari serangan Pahlawan ini kehilangan 17 Energi per pukulan. MOV SPD dan ATK SPD dikurangi sebanyak 38% selama 2 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
2 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
3 | Menghantarkan 260% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
4 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
5 | Menghantarkan 340% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
6 | Menghantarkan 380% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
7 | Menghantarkan 430% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
8 | Menghantarkan 480% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
9 | Menghantarkan 530% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
10 | Menghantarkan 590% ATK DMG ke 5 target musuh tiap 1 d selama 10 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
2 | Menghantarkan 255% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
3 | Menghantarkan 310% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
4 | Menghantarkan 365% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
5 | Menghantarkan 450% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
6 | Menghantarkan 535% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
7 | Menghantarkan 620% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
8 | Menghantarkan 720% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
9 | Menghantarkan 820% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
10 | Menghantarkan 920% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 150% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 5% selama 5 d. |
2 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 190% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 8% selama 5 d. |
3 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 230% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 11% selama 5 d. |
4 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 270% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 15% selama 5 d. |
5 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 320% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 19% selama 5 d. |
6 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 380% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 24% selama 5 d. |
7 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 450% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 30% selama 5 d. |
8 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 520% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 36% selama 5 d. |
9 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 600% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 42% selama 5 d. |
10 | Melempar kartu kertas, menghantarkan 680% ATK DMG ke semua target musuh di depan. Juga mengurangi ATK SPD, laju pemulihan Energi, dan Elakan sebanyak 50% selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 20% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
2 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 28% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
3 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 36% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
4 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 44% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
5 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 52% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
6 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 62% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
7 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 72% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
8 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 82% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
9 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 95% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
10 | Memanggil Bola Energi pada 2 target musuh acak (tiap target berada di pusat efek area). Tiap Bola Energi memberi 108% ATK DMG ke target dan target di sekitar tiap 0,2 d selama 5 d. (Damage ini mengabaikan efek Konversi DMG-ke-HP dan batas DMG target.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 60% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 6% selama 15 d. |
2 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 8% selama 15 d. |
3 | Menghantarkan 140% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 10% selama 15 d. |
4 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 12% selama 15 d. |
5 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 14% selama 15 d. |
6 | Menghantarkan 260% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 16% selama 15 d. |
7 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 18% selama 15 d. |
8 | Menghantarkan 340% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 21% selama 15 d. |
9 | Menghantarkan 380% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 24% selama 15 d. |
10 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke 10 Pahlawan musuh. Juga mengurangi ATK mereka sebanyak 27% selama 15 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 30% dan Dodge sebanyak 8% selama 10d. |
2 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 50% dan Dodge sebanyak 14% selama 10d. |
3 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 70% dan Dodge sebanyak 20% selama 10d. |
4 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 95% dan Dodge sebanyak 26% selama 10d. |
5 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 120% dan Dodge sebanyak 32% selama 10d. |
6 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 145% dan Dodge sebanyak 38% selama 10d. |
7 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 170% dan Dodge sebanyak 44% selama 10d. |
8 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 195% dan Dodge sebanyak 50% selama 10d. |
9 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 230% dan Dodge sebanyak 56% selama 10d. |
10 | Meningkatkan ATK SPD Pahlawan teman mana saja sebanyak 270% dan Dodge sebanyak 62% selama 10d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan True DMG setara 100% ATK ke musuh di depan. |
2 | Menghantarkan True DMG setara 140% ATK ke musuh di depan. |
3 | Menghantarkan True DMG setara 180% ATK ke musuh di depan. |
4 | Menghantarkan True DMG setara 240% ATK ke musuh di depan. |
5 | Menghantarkan True DMG setara 300% ATK ke musuh di depan. |
6 | Menghantarkan True DMG setara 380% ATK ke musuh di depan. |
7 | Menghantarkan True DMG setara 460% ATK ke musuh di depan. |
8 | Menghantarkan True DMG setara 540% ATK ke musuh di depan. |
9 | Menghantarkan True DMG setara 600% ATK ke musuh di depan. |
10 | Menghantarkan True DMG setara 680% ATK ke musuh di depan. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil ombak air yang memberi total 100% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 80% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 4% selama 5 d. |
2 | Memanggil ombak air yang memberi total 200% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 180% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 8% selama 5 d. |
3 | Memanggil ombak air yang memberi total 300% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 280% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 12% selama 5 d. |
4 | Memanggil ombak air yang memberi total 400% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 380% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 16% selama 5 d. |
5 | Memanggil ombak air yang memberi total 520% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 480% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 20% selama 5 d. |
6 | Memanggil ombak air yang memberi total 640% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 580% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 24% selama 5 d. |
7 | Memanggil ombak air yang memberi total 720% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 720% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 28% selama 5 d. |
8 | Memanggil ombak air yang memberi total 840% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 860% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 32% selama 5 d. |
9 | Memanggil ombak air yang memberi total 980% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 1000% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 36% selama 5 d. |
10 | Memanggil ombak air yang memberi total 1130% ATK DMG ke target musuh terdekat selama 5 d. Pulihkan total HP setara dengan 1140% ATK ke semua target teman dalam jangkauan selama 5 d. Juga tingkatkan ATK semua unit teman dalam jangkauan sebanyak 40% selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 6% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
2 | Menghantarkan 150% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 9% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
3 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 12% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
4 | Menghantarkan 290% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 15% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
5 | Menghantarkan 380% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 18% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
6 | Menghantarkan 470% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 21% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
7 | Menghantarkan 575% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 24% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
8 | Menghantarkan 680% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 27% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
9 | Menghantarkan 785% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 30% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
10 | Menghantarkan 890% ATK DMG ke semua target musuh di area acak. Juga tingkatkan DMG diterima musuh sebanyak 33% (efek ini bisa dihapus) selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 40% ATK DMG ke 3 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
2 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 65% ATK DMG ke 3 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
3 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 90% ATK DMG ke 4 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
4 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 115% ATK DMG ke 4 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
5 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 150% ATK DMG ke 5 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
6 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 185% ATK DMG ke 5 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
7 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 220% ATK DMG ke 6 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
8 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 255% ATK DMG ke 6 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
9 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 290% ATK DMG ke 7 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
10 | Memanggil kapak dari langit, menghantarkan 330% ATK DMG ke 7 target musuh acak tiap 1 d selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
2 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
3 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
4 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
5 | Menghantarkan 550% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
6 | Menghantarkan 700% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
7 | Menghantarkan 850% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
8 | Menghantarkan 1000% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
9 | Menghantarkan 1300% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
10 | Menghantarkan 1600% ATK DMG ke target ketika Pahlawan menyerang. (Damage ini abaikan batas DMG target.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 35% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
2 | Menghantarkan 65% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
3 | Menghantarkan 95% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
4 | Menghantarkan 125% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
5 | Menghantarkan 155% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
6 | Menghantarkan 185% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
7 | Menghantarkan 215% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
8 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
9 | Menghantarkan 285% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
10 | Menghantarkan 320% ATK DMG ke 1 target musuh acak (prioritas Pahlawan musuh) dan target di sekitar tiap detik selama 6 d. Juga sebabkan Disarm dan Inhibit ke semua target yang terima DMG skill ini selama 2 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 25% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
2 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 35% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
3 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 45% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
4 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 55% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
5 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 65% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
6 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 80% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
7 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 95% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
8 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 110% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
9 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 135% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
10 | Melumpuhkan 2 Pahlawan musuh acak terdekat selama 4 d dan menghantarkan 160% ATK DMG ke mereka tiap 0,5 d selama 4 d. Mereka juga tak bisa terima Energi (dari serangan normal dan terima damage) atau terima pemulihan selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Pulihkan HP setara 100% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
2 | Pulihkan HP setara 200% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
3 | Pulihkan HP setara 300% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
4 | Pulihkan HP setara 400% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
5 | Pulihkan HP setara 500% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
6 | Pulihkan HP setara 600% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
7 | Pulihkan HP setara 700% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
8 | Pulihkan HP setara 800% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
9 | Pulihkan HP setara 900% ATK Colossus ke 1 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar target ini. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
10 | Pulihkan HP setara 1000% ATK Colossus ke 2 Pahlawan teman dan buat perisai yang bertahan selama 5 d di sekitar tiap target. Ketika perisai aktif, target yang berperisai menerima 50% damage. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 30% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 1% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target |
2 | Menghantarkan 60% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 1% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
3 | Menghantarkan 90% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 1% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
4 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 1% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
5 | Menghantarkan 150% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 2% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
6 | Menghantarkan 185% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 2% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
7 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 2% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
8 | Menghantarkan 255% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 2% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
9 | Menghantarkan 290% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 3% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
10 | Menghantarkan 325% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh. Melancarkan Chaotic Elegy ke 1 unit musuh (prioritas Pahlawan) selama 5 d. Ketika Chaotic Elegy aktif, targetnya meledak tiap 0,5 d. Tiap ledakan memberi DMG setara 3% dari HP Maks target, dan menghapus 30 Energi dari target dan unit musuh di dekat target. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 50% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
2 | Menghantarkan 90% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
3 | Menghantarkan 130% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
4 | Menghantarkan 170% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
5 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
6 | Menghantarkan 280% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
7 | Menghantarkan 350% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
8 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
9 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
10 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke semua target musuh di depan. (Damage ini abaikan batasan DMG target.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
3 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
4 | Menghantarkan 330% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
5 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
6 | Menghantarkan 510% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
7 | Menghantarkan 610% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
8 | Menghantarkan 710% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
9 | Menghantarkan 810% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
10 | Menghantarkan 930% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 50% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
2 | Menghantarkan 90% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
3 | Menghantarkan 130% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
4 | Menghantarkan 170% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
5 | Menghantarkan 220% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
6 | Menghantarkan 280% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
7 | Menghantarkan 350% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
8 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
9 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
10 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke setiap target musuh di depan dalam busur. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG masing-masing ke 2 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG masing-masing ke 2 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
3 | Menghantarkan 240% ATK DMG masing-masing ke 2 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
4 | Menghantarkan 330% ATK DMG masing-masing ke 2 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
5 | Menghantarkan 420% ATK DMG masing-masing ke 2 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
6 | Menghantarkan 510% ATK DMG masing-masing ke 2 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
7 | Menghantarkan 600% ATK DMG masing-masing ke 2 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
8 | Menghantarkan 690% ATK DMG masing-masing ke 3 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
9 | Menghantarkan 780% ATK DMG masing-masing ke 3 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
10 | Menghantarkan 870% ATK DMG masing-masing ke 3 Pahlawan musuh acak. (Jika Pahlawan target Lumpuh, ini menyebabkan tambahan DMG 3x.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 70% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. |
3 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. |
4 | Menghantarkan 340% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. |
5 | Menghantarkan 430% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. |
6 | Menghantarkan 530% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. |
7 | Menghantarkan 630% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. |
8 | Menghantarkan 730% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. |
9 | Menghantarkan 850% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. |
10 | Menghantarkan 970% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil badai yang menghantarkan 40% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
2 | Memanggil badai yang menghantarkan 65% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
3 | Memanggil badai yang menghantarkan 90% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
4 | Memanggil badai yang menghantarkan 115% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
5 | Memanggil badai yang menghantarkan 150% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
6 | Memanggil badai yang menghantarkan 185% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
7 | Memanggil badai yang menghantarkan 220% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
8 | Memanggil badai yang menghantarkan 255% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
9 | Memanggil badai yang menghantarkan 290% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
10 | Memanggil badai yang menghantarkan 330% ATK DMG ke semua target musuh terdekat tiap 5 detik. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 60% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
2 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
3 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
4 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
5 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
6 | Menghantarkan 360% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
7 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
8 | Menghantarkan 480% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
9 | Menghantarkan 540% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
10 | Menghantarkan 610% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan Pahlawan musuh di dekat target (Mengabaikan batas DMG target). Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 30% selama 3 d. |
2 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 32% selama 3 d. |
3 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 34% selama 3 d. |
4 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 36% selama 3 d. |
5 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 38% selama 3 d. |
6 | Menghantarkan 650% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 40% selama 3 d. |
7 | Menghantarkan 800% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 42% selama 3 d. |
8 | Menghantarkan 1000% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 44% selama 3 d. |
9 | Menghantarkan 1200% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 46% selama 3 d. |
10 | Menghantarkan 1400% ATK DMG ke target musuh terdekat dalam jangkauan. Juga mengurangi CRIT Resist Pahlawan musuh terdekat sebanyak 50% selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 6%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 80% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
2 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 12%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 160% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
3 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 18%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 240% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
4 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 24%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 320% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
5 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 30%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 400% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
6 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 36%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 480% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
7 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 42%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 560% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
8 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 48%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 640% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
9 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 54%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 780% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
10 | Pahlawan melambaikan tongkat konduktornya, menimbulkan Bungkam pada 3 Pahlawan musuh acak dan mengurangi ATK SPD dan MOV SPD mereka sebesar 60%, semuanya selama 3 d. Juga menghantarkan True DMG setara dengan 920% ATK di setiap target. (Jika Pahlawan target kebal terhadap Bungkam, ini menghasilkan 4x DMG tambahan.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
2 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
3 | Menghantarkan 360% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
4 | Menghantarkan 480% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
5 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
6 | Menghantarkan 740% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
7 | Menghantarkan 880% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
8 | Menghantarkan 1020% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
9 | Menghantarkan 1160% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
10 | Menghantarkan 1300% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
2 | Menghantarkan 360% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
3 | Menghantarkan 540% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
4 | Menghantarkan 720% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
5 | Menghantarkan 900% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
6 | Menghantarkan 1080% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
7 | Menghantarkan 1260% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
8 | Menghantarkan 1440% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
9 | Menghantarkan 1620% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
10 | Menghantarkan 1800% ATK DMG ke tiap target musuh terdekat (mengabaikan batas DMG target). |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
2 | Menghantarkan 320% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
3 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
4 | Menghantarkan 680% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
5 | Menghantarkan 880% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
6 | Menghantarkan 1080% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
7 | Menghantarkan 1300% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
8 | Menghantarkan 1530% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
9 | Menghantarkan 1760% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
10 | Menghantarkan 2000% ATK DMG ke target musuh terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan total 100% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
2 | Menghantarkan total 180% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
3 | Menghantarkan total 270% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
4 | Menghantarkan total 370% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
5 | Menghantarkan total 470% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
6 | Menghantarkan total 600% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
7 | Menghantarkan total 750% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
8 | Menghantarkan total 900% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
9 | Menghantarkan total 1100% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
10 | Menghantarkan total 1300% ATK DMG ke unit musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. (Damage ini dapat menyebar ke maksimal 5 unit musuh terdekat. Jika unit target kebal dari Pingsan, ini memberikan tambahan 4x DMG.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 120% ATK DMG masing-masing ke 6 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG masing-masing ke 6 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
3 | Menghantarkan 200% ATK DMG masing-masing ke 6 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
4 | Menghantarkan 240% ATK DMG masing-masing ke 6 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
5 | Menghantarkan 300% ATK DMG masing-masing ke 6 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
6 | Menghantarkan 360% ATK DMG masing-masing ke 8 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
7 | Menghantarkan 420% ATK DMG masing-masing ke 8 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
8 | Menghantarkan 480% ATK DMG masing-masing ke 8 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
9 | Menghantarkan 540% ATK DMG masing-masing ke 8 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
10 | Menghantarkan 610% ATK DMG masing-masing ke 8 unit musuh tiap detik selama 5 d (mengabaikan batas DMG target). (Target dengan Scale Mark terima 3x DMG ekstra. Scale Mark dikeluarkan oleh skill Serratica.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
2 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
3 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
4 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
5 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
6 | Menghantarkan 620% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
7 | Menghantarkan 740% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
8 | Menghantarkan 860% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
9 | Menghantarkan 980% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
10 | Menghantarkan 1100% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan. Juga sangat mengurangi ACC mereka selama 2 d. (Efek ini tidak dapat dihilangkan.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 90% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
2 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
3 | Menghantarkan 270% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
4 | Menghantarkan 360% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
5 | Menghantarkan 450% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
6 | Menghantarkan 540% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
7 | Menghantarkan 630% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
8 | Menghantarkan 720% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
9 | Menghantarkan 810% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
10 | Menghantarkan 900% ATK DMG ke semua target musuh di depan dalam busur. (Jika target Terjerat, ini memberikan tambahan 3x DMG.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
3 | Menghantarkan 240% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
4 | Menghantarkan 320% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
5 | Menghantarkan 400% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
6 | Menghantarkan 490% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
7 | Menghantarkan 580% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
8 | Menghantarkan 670% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
9 | Menghantarkan 760% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
10 | Menghantarkan 850% ATK DMG masing-masing ke semua target musuh terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 10% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 5%, dan menerima 5% lebih sedikit penyembuhan. |
2 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 20% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 10%, dan menerima 10% lebih sedikit penyembuhan. |
3 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 35% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 15%, dan menerima 15% lebih sedikit penyembuhan. |
4 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 50% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 20%, dan menerima 20% lebih sedikit penyembuhan. |
5 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 65% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 25%, dan menerima 25% lebih sedikit penyembuhan. |
6 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 80% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 31%, dan menerima 31% lebih sedikit penyembuhan. |
7 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 100% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 37%, dan menerima 37% lebih sedikit penyembuhan. |
8 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 120% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 43%, dan menerima 43% lebih sedikit penyembuhan. |
9 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 140% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 49%, dan menerima 49% lebih sedikit penyembuhan. |
10 | Memanggil Hex Formation yang berlangsung 5 d menggunakan 1 unit musuh sebagai titik pusatnya. Target musuh dalam Hex Formation menerima DMG setara 160% ATK Hex Painter setiap 0,5 d, ATK dikurangi 55%, dan menerima 55% lebih sedikit penyembuhan. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan total 200% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1 d. |
2 | Menghantarkan total 400% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1 d. |
3 | Menghantarkan total 600% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1 d. |
4 | Menghantarkan total 800% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1 d. |
5 | Menghantarkan total 1000% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1 d. |
6 | Menghantarkan total 1300% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1,5 d. |
7 | Menghantarkan total 1600% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1,5 d. |
8 | Menghantarkan total 2000% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1,5 d. |
9 | Menghantarkan total 2400% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1,5 d. |
10 | Menghantarkan total 2800% ATK DMG ke target musuh terdekat dan ke 5 target musuh lain di dekat target. (Damage ini menyebar setara ke 6 target musuh.) Juga Melumpuhkan mereka selama 1,5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
2 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
3 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
4 | Menghantarkan 450% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
5 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
6 | Menghantarkan 750% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
7 | Menghantarkan 950% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
8 | Menghantarkan 1150% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
9 | Menghantarkan 1350% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
10 | Menghantarkan 1600% ATK DMG ke 3 Pahlawan acak masing-masing. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 60% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 2 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
2 | Menghantarkan 120% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 2 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
3 | Menghantarkan 180% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 2 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
4 | Menghantarkan 260% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 2 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
5 | Menghantarkan 340% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 3 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
6 | Menghantarkan 420% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 3 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
7 | Menghantarkan 520% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 3 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
8 | Menghantarkan 620% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 3 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
9 | Menghantarkan 720% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 3 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
10 | Menghantarkan 850% ATK DMG masing-masing ke 1 Pahlawan musuh acak dan 3 Pahlawan musuh lain di dekat target. (DMG ini abaikan batas DMG target.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Beri 160% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 2 d, mereka akan kehilangan HP setara 5% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
2 | Beri 320% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 2 d, mereka akan kehilangan HP setara 5% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
3 | Beri 500% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 2 d, mereka akan kehilangan HP setara 5% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
4 | Beri 680% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 2 d, mereka akan kehilangan HP setara 5% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
5 | Beri 880% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 2 d, mereka akan kehilangan HP setara 6% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
6 | Beri 1080% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 3 d, mereka akan kehilangan HP setara 6% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
7 | Beri 1300% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 3 d, mereka akan kehilangan HP setara 6% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
8 | Beri 1520% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 3 d, mereka akan kehilangan HP setara 6% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
9 | Beri 1760% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 3 d, mereka akan kehilangan HP setara 7% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
10 | Beri 2000% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh dengan HP terendah (abaikan batas DMG target). Jika HP 2 Pahlawan musuh yang ditarget kurang dari 60% dalam 3 d, mereka akan kehilangan HP setara 7% dari HP Maks tiap detik dan tak bisa terima penyembuhan. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
3 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
4 | Menghantarkan 330% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
5 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
6 | Menghantarkan 510% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
7 | Menghantarkan 610% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
8 | Menghantarkan 710% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
9 | Menghantarkan 830% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
10 | Menghantarkan 950% ATK DMG ke semua target musuh terdekat (damage ini mengabaikan efek pengurangan DMG target). |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Berikan 60% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
2 | Berikan 80% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
3 | Berikan 100% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
4 | Berikan 130% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
5 | Berikan 160% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
6 | Berikan 190% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
7 | Berikan 230% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
8 | Berikan 270% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
9 | Berikan 310% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
10 | Berikan 370% ATK DMG ke Pahlawan musuh terdekat setiap 0,5 d selama 3 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Berikan 100% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 2 d. |
2 | Berikan 200% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 2 d. |
3 | Berikan 300% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 2 d. |
4 | Berikan 400% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 2 d. |
5 | Berikan 520% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 3 d. |
6 | Berikan 640% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 3 d. |
7 | Berikan 760% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 3 d. |
8 | Berikan 890% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 3 d. |
9 | Berikan 1030% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 3 d. |
10 | Berikan 1180% ATK DMG ke semua unit musuh terdekat. Juga Inhibit semua Pahlawan musuh selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 30% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
2 | Menghantarkan 60% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
3 | Menghantarkan 90% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
4 | Menghantarkan 120% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
5 | Menghantarkan 150% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
6 | Menghantarkan 200% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
7 | Menghantarkan 250% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
8 | Menghantarkan 300% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
9 | Menghantarkan 350% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
10 | Menghantarkan 400% ATK DMG masing-masing ke target musuh terdekat tiap 0,5 d selama 5 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 20% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
2 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 25% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
3 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 30% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
4 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 35% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
5 | Menghantarkan 520% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 40% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
6 | Menghantarkan 640% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 46% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
7 | Menghantarkan 760% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 52% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
8 | Menghantarkan 890% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 58% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
9 | Menghantarkan 1030% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 64% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
10 | Menghantarkan 1180% ATK DMG ke tiap target musuh di dalam garis lurus di depan. Selama 4 d, naikkan 70% DMG diterima dan kurangi pesat CRIT Resist mereka. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
2 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
3 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
4 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
5 | Menghantarkan 520% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
6 | Menghantarkan 640% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
7 | Menghantarkan 760% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
8 | Menghantarkan 890% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
9 | Menghantarkan 1020% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
10 | Menghantarkan 1150% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh acak dan unit musuh terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 80% ATK DMG ke tiap target. |
2 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 130% ATK DMG ke tiap target. |
3 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 180% ATK DMG ke tiap target. |
4 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 230% ATK DMG ke tiap target. |
5 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 300% ATK DMG ke tiap target. |
6 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 370% ATK DMG ke tiap target. |
7 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 440% ATK DMG ke tiap target. |
8 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 510% ATK DMG ke tiap target. |
9 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 580% ATK DMG ke tiap target. |
10 | Bombardir 1 target musuh dan target terdekat tiap detik selama 4d, menghantarkan 660% ATK DMG ke tiap target. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
2 | Menghantarkan 260% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
3 | Menghantarkan 360% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
4 | Menghantarkan 460% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
5 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
6 | Menghantarkan 740% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
7 | Menghantarkan 880% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
8 | Menghantarkan 1020% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
9 | Menghantarkan 1160% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
10 | Menghantarkan 1320% ATK DMG ke semua target musuh dalam garis tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 30% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
2 | Menghantarkan 60% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
3 | Menghantarkan 90% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
4 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
5 | Menghantarkan 150% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
6 | Menghantarkan 190% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
7 | Menghantarkan 230% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
8 | Menghantarkan 270% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
9 | Menghantarkan 310% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
10 | Menghantarkan 350% ATK DMG ke target musuh terdekat tiap 0,2 d selama 1 d (abaikan Memantulkan). |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan DMG setara 100% ATK + 1% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
2 | Menghantarkan DMG setara 200% ATK + 1% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
3 | Menghantarkan DMG setara 300% ATK + 2% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
4 | Menghantarkan DMG setara 400% ATK + 2% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
5 | Menghantarkan DMG setara 500% ATK + 3% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
6 | Menghantarkan DMG setara 630% ATK + 3% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
7 | Menghantarkan DMG setara 760% ATK + 4% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
8 | Menghantarkan DMG setara 890% ATK + 4% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
9 | Menghantarkan DMG setara 1020% ATK + 5% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
10 | Menghantarkan DMG setara 1150% ATK + 5% dari HP Maks target ke musuh di sekitar. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 60% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 5% DMG lebih. |
2 | Menghantarkan 120% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 8% DMG lebih. |
3 | Menghantarkan 180% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 11% DMG lebih. |
4 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 14% DMG lebih. |
5 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 17% DMG lebih. |
6 | Menghantarkan 360% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 21% DMG lebih. |
7 | Menghantarkan 420% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 25% DMG lebih. |
8 | Menghantarkan 480% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 29% DMG lebih. |
9 | Menghantarkan 540% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 33% DMG lebih. |
10 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke 1 Pahlawan musuh tiap detik selama 4 d (abaikan batas DMG target). Selama 4 d ini, Pahlawan musuh terima 37% DMG lebih. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 50% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
2 | Menghantarkan 100% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
3 | Menghantarkan 150% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
4 | Menghantarkan 200% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
5 | Menghantarkan 250% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
6 | Menghantarkan 310% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
7 | Menghantarkan 370% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
8 | Menghantarkan 430% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
9 | Menghantarkan 490% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
10 | Menghantarkan 550% ATK DMG tiap detik ke Pahlawan musuh acak selama 4 d. (Jika musuh kena Dilucuti, mereka terima tambahan 3x DMG.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 50% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
2 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 100% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
3 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 150% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
4 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 200% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
5 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 250% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
6 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 310% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
7 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 370% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
8 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 430% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
9 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 490% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
10 | Melancarkan ledakan cahaya ke Pahlawan musuh acak yang berlangsung 4 d. Cahaya berikan 550% ATK DMG tiap detik ke target, juga ke semua Pahlawan dan pasukan Hero di dekat target. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menimbulkan 100% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
2 | Menimbulkan 200% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
3 | Menimbulkan 300% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
4 | Menimbulkan 400% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
5 | Menimbulkan 500% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
6 | Menimbulkan 630% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
7 | Menimbulkan 760% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
8 | Menimbulkan 890% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
9 | Menimbulkan 1020% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
10 | Menimbulkan 1150% ATK DMG masing-masing ke target musuh dalam satu barisan. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Beri 160% DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 5 Energi dan menerima DMG setara dengan 2% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
2 | Beri 260% DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 10 Energi dan menerima DMG setara dengan 2% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
3 | Beri 360% DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 15 Energi dan menerima DMG setara dengan 2% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
4 | Beri 460% DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 20 Energi dan menerima DMG setara dengan 4% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
5 | Beri 600% DMG ke 1 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 25 Energi dan menerima DMG setara dengan 4% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
6 | Menghantarkan 740% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 30 Energi dan menerima DMG setara dengan 4% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
7 | Menghantarkan 880% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 35 Energi dan menerima DMG setara dengan 6% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
8 | Menghantarkan 1020% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 40 Energi dan menerima DMG setara dengan 6% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
9 | Menghantarkan 1160% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 45 Energi dan menerima DMG setara dengan 6% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
10 | Menghantarkan 1320% ATK DMG ke 2 Pahlawan musuh acak. Juga menempatkan Tanda Bulan pada target selama 4 d. Ketika Pahlawan musuh yang Ditandai Bulan melakukan serangan dasar, mereka kehilangan 50 Energi dan menerima DMG setara dengan 8% dari HP Maks mereka (mengabaikan batas DMG target). |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 80% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
3 | Menghantarkan 240% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
4 | Menghantarkan 320% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
5 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
6 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
7 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
8 | Menghantarkan 700% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
9 | Menghantarkan 800% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
10 | Menghantarkan 900% ATK DMG ke semua target musuh terdekat. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 50% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 40% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
2 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 80% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
3 | Menghantarkan 150% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 120% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
4 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 160% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
5 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 200% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
6 | Menghantarkan 320% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 240% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
7 | Menghantarkan 390% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 280% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
8 | Menghantarkan 460% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 320% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
9 | Menghantarkan 530% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 360% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
10 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke semua Pahlawan musuh terdekat setiap detik selama 4 d. Unit teman dalam lingkaran sihir memulihkan HP setara 400% dari ATK mereka setiap detik selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil amukan gelombang, memberi 100% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 25% DMG yang mereka terima selama 5d. |
2 | Memanggil amukan gelombang, memberi 200% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 30% DMG yang mereka terima selama 5d. |
3 | Memanggil amukan gelombang, memberi 300% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 35% DMG yang mereka terima selama 5d. |
4 | Memanggil amukan gelombang, memberi 400% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 40% DMG yang mereka terima selama 5d. |
5 | Memanggil amukan gelombang, memberi 500% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 45% DMG yang mereka terima selama 5d. |
6 | Memanggil amukan gelombang, memberi 620% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 50% DMG yang mereka terima selama 5d. |
7 | Memanggil amukan gelombang, memberi 740% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 55% DMG yang mereka terima selama 5d. |
8 | Memanggil amukan gelombang, memberi 860% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 60% DMG yang mereka terima selama 5d. |
9 | Memanggil amukan gelombang, memberi 980% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 65% DMG yang mereka terima selama 5d. |
10 | Memanggil amukan gelombang, memberi 1100% ATK DMG ke semua target musuh di sepanjang garis lurus di depan dan Melumpuhkan mereka selama 2 d. Tingkatkan 70% DMG yang mereka terima selama 5d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 3% dari HP Maks target ke 2 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
2 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 3% dari HP Maks target ke 2 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,2 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
3 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 4% dari HP Maks target ke 2 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,2 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
4 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 4% dari HP Maks target ke 2 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,4 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
5 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 5% dari HP Maks target ke 2 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,4 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
6 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 5% dari HP Maks target ke 3 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,6 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
7 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 6% dari HP Maks target ke 3 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,6 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
8 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 6% dari HP Maks target ke 3 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,8 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
9 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 7% dari HP Maks target ke 3 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 2,8 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
10 | Menghantarkan Piercing DMG setara dengan 7% dari HP Maks target ke 3 Pahlawan musuh acak setiap 0,5 d selama 4 d. (DMG Piercing mengabaikan Pengurangan DMG, DMG yang dipantulkan, dan batas DMG dari target.) Juga tempelkan Rose Mark pada target selama 3 d, yang mencegah mereka menerima penyembuhan atau memperoleh Energi. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 1 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 40% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 100% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
2 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 1 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 40% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 200% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
3 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 1 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 40% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 300% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
4 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 1 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 40% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 400% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
5 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 1 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 40% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 500% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
6 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 2 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 35% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 650% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
7 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 2 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 35% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 800% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
8 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 2 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 35% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 950% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
9 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 2 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 35% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 1100% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
10 | Melemparkan perisai yang bertahan selama 6 d pada diri sendiri dan 2 Pahlawan sekutu acak. Saat perisai aktif, Pahlawan mendapatkan Sturdy- mereka tidak dapat menerima DMG yang melebihi 35% dari HP mereka dalam sekali pukul (serangan yang mengabaikan batas DMG tidak efektif melawan Sturdy). Saat perisai menghilang, perisai tersebut menghantarkan 1250% ATK DMG ke Pahlawan dan Pasukan di sekitarnya. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memungkinkan Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 100% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 10% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
2 | Memungkinkan Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 200% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 15% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
3 | Memungkinkan Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 300% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 20% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
4 | Memungkinkan Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 400% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 25% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
5 | Memungkinkan Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 500% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 30% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
6 | Memungkinkan 2 Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 600% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 35% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
7 | Memungkinkan 2 Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 700% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 40% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
8 | Memungkinkan 2 Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 800% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 45% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
9 | Memungkinkan 2 Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 900% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 50% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
10 | Memungkinkan 2 Hero teman dengan HP terendah untuk melepaskan jurus khusus yang memberikan 1000% ATK DMG ke semua target musuh di dekatnya dan memulihkan HP setara 55% dari DMG yang diberikan oleh jurus khusus mereka. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 30% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,3 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
2 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 60% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,3 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
3 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 90% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,3 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
4 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 120% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,3 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
5 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 150% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,3 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
6 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 200% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,4 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
7 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 250% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,4 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
8 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 300% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,4 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
9 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 350% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,4 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
10 | Memanggil 1 Sermon Circle pada 1 unit musuh (dengan unit ini berada di tengah area efek). Semua target musuh di dalam Sermon Circle menerima 400% ATK DMG setiap detik selama 5 d, dan serangan dasar mereka meningkatkan jeda Skill berikutnya sebesar 0,4 d (mengabaikan kekebalan terhadap semua kondisi). |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 1 Pahlawan teman selama 3 d. Saat Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 30% selama 3 d. Pahlawan langsung hidup kembali dengan 10% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat dihidupkan kembali sekali). |
2 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 1 Pahlawan teman selama 3 d. Saat Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 32% selama 3 d. Hero langsung hidup kembali dengan 15% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Hero hanya dapat hidup sekali). |
3 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 1 Pahlawan teman selama 3 d. Ketika Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 34% selama 3 d. Pahlawan langsung hidup kembali dengan 20% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat dihidupkan kembali sekali). |
4 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 1 Pahlawan teman selama 3 d. Ketika Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 36% selama 3 d. Pahlawan langsung hidup kembali dengan 25% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat dihidupkan kembali sekali). |
5 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 1 Pahlawan teman selama 3 d. Saat Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 38% selama 3 d. Pahlawan langsung hidup kembali dengan 30% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat dihidupkan kembali sekali). |
6 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 2 Pahlawan teman selama 3 detik. Ketika Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 40% selama 3 d. Para Pahlawan langsung hidup kembali dengan 35% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat hidup sekali). |
7 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 2 Pahlawan teman selama 3 detik. Ketika Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 42% selama 3 d. Para Pahlawan langsung hidup kembali dengan 40% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat hidup sekali). |
8 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 2 Pahlawan teman selama 3 detik. Saat Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 44% selama 3 d. Para Pahlawan langsung hidup kembali dengan 45% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat hidup sekali). |
9 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 2 Pahlawan teman selama 3 detik. Saat Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 46% selama 3 d. Para Pahlawan langsung hidup kembali dengan 50% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat hidup sekali). |
10 | Melepaskan bola cahaya yang melindungi 2 Pahlawan teman selama 3 detik. Ketika Pahlawan yang dilindungi diserang, meningkatkan DMG yang diterima penyerang sebesar 48% selama 3 d. Para Pahlawan langsung hidup kembali dengan 55% dari HP Maks mereka ketikamati (setiap Pahlawan hanya dapat hidup sekali). |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 30% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
2 | Menghantarkan 160% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 32% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
3 | Menghantarkan 220% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 34% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
4 | Menghantarkan 280% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 36% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
5 | Menghantarkan 340% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 38% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
6 | Menghantarkan 410% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 40% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
7 | Menghantarkan 480% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 42% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
8 | Menghantarkan 550% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 44% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
9 | Menghantarkan 620% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 46% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
10 | Menghantarkan 690% ATK DMG masing-masing ke 1 target musuh dan Pahlawan musuh dekat target. Juga kurangi 48% peluang CRIT Resist mereka selama 4 d. |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 220% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
2 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 360% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
3 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 500% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
4 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 640% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
5 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 780% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
6 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 1000% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
7 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 1220% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
8 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 1440% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
9 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 1660% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
10 | Summon Stakes of Decay pada 2 target musuh acak (dengan Pahlawan tersebut di pusat tiap area efek), menghantarkan 1880% ATK DMG masing-masing ke target berikut dan target lain di dekatnya. (Stakes of Decay dan Decay Area berikan tambahan 3x DMG ke target dengan Stake Mark.) |
Level | Pengumuman: |
---|---|
1 | Menghantarkan 100% ATK DMG ke 4 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 2 d. |
2 | Menghantarkan 150% ATK DMG ke 4 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 2 d. |
3 | Menghantarkan 200% ATK DMG ke 4 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 2 d. |
4 | Menghantarkan 250% ATK DMG ke 4 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 2 d. |
5 | Menghantarkan 300% ATK DMG ke 4 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 3 d. |
6 | Menghantarkan 400% ATK DMG ke 5 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 3 d. |
7 | Menghantarkan 500% ATK DMG ke 5 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 3 d. |
8 | Menghantarkan 600% ATK DMG ke 5 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 3 d. |
9 | Menghantarkan 700% ATK DMG ke 5 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 3 d. |
10 | Menghantarkan 800% ATK DMG ke 5 Pahlawan musuh secara acak. Juga memberikan Disarm dan Inhibit pada mereka selama 4 d. |