Bangunan: Aula Bersejarah

Pengurang Biaya Konstruksi
Pendorong Kecepatan Konstruksi

Aula Bersejarah


Meneliti peralatan yang penting untuk razia.

HPKekuatanTempatWaktu PeningkatanTingkatkan Biaya
Aula Bersejarahlevel 1
(Balai Kota x 7)
25005%3x3 10 sec.240Emas
Aula Bersejarahlevel 2300010%3x3 1 min. 1100Emas
Aula Bersejarahlevel 3350015%3x3 5 min. 3000Emas
Aula Bersejarahlevel 4400020%3x3 15 min. 6000Emas
level 5
(Balai Kota x 3)
450025%3x3 30 min. 13000Emas
Aula Bersejarahlevel 6550030%3x3 60 min. 22000Emas
level 7650035%3x3 2 jam. 38000Emas
Aula Bersejarahlevel 8
(Balai Kota x 6)
750040%3x3 4 jam. 63000Emas
level 9850045%3x3 8 jam. 110000Emas
Aula Bersejarahlevel 101000050%3x3 12 jam. 150000Emas
level 11
(Balai Kota x 9)
1150055%3x3 24 jam. 270000Emas
Aula Bersejarahlevel 121350060%3x32 hari-hari. 380000Emas
level 131550065%3x33 hari-hari. 520000Emas
level 14
(Balai Kota x 12)
1800070%3x34 hari-hari. 690000Emas
Aula Bersejarahlevel 152050075%3x35 hari-hari. 890000Emas
level 162400080%3x36 hari-hari. 1300000Emas
level 17
(Balai Kota x 15)
2750085%3x37 hari-hari. 1800000Emas
Aula Bersejarahlevel 183250090%3x38 hari-hari. 2400000Emas
level 193750095%3x310 hari-hari. 3000000Emas
level 20
(Balai Kota x 18)
45000100%3x312 hari-hari. 3600000Emas
Aula Bersejarahlevel 2160000105%3x313 hari-hari. 4100000Emas
level 2280000110%3x314 hari-hari. 4700000Emas
level 23
(Balai Kota x 21)
100000115%3x315 hari-hari. 5200000Emas
level 24120000120%3x316 hari-hari. 5700000Emas
level 25140000125%3x317 hari-hari. 6200000Emas
level 26
(Balai Kota x 24)
160000130%3x318 hari-hari. 6800000Emas
level 27180000135%3x319 hari-hari. 7400000Emas
level 28200000140%3x320 hari-hari. 8000000Emas
level 29
(Balai Kota x 27)
220000145%3x322 hari-hari. 8600000Emas
level 30240000150%3x325 hari-hari. 9200000Emas
Total 238 hari-hari. 3 jam. 51 min. 10 sec. 81156340 Emas

Draconic

Level HP Biaya Produksi Tingkatkan Biaya Kekuatan
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 Menghantarkan 2500 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 15% dan MOV SPD sebanyak 25% dari semua musuh dalam jangkauan.
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 Menghantarkan 4000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 20% dan MOV SPD sebanyak 30% dari semua musuh dalam jangkauan.
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 Menghantarkan 6000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 25% dan MOV SPD sebanyak 35% dari semua musuh dalam jangkauan.
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 Menghantarkan 8000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 30% dan MOV SPD sebanyak 40% dari semua musuh dalam jangkauan.
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 Menghantarkan 10000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 35% dan MOV SPD sebanyak 45% dari semua musuh dalam jangkauan.
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 Menghantarkan 13000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 40% dan MOV SPD sebanyak 50% dari semua musuh dalam jangkauan.
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 Menghantarkan 16000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 50% dan MOV SPD sebanyak 60% dari semua musuh dalam jangkauan.
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 Menghantarkan 20000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 60% dan MOV SPD sebanyak 70% dari semua musuh dalam jangkauan.
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 Menghantarkan 25000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 70% dan MOV SPD sebanyak 80% dari semua musuh dalam jangkauan.
10 +170% 1700 Menghantarkan 30000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 80% dan MOV SPD sebanyak 90% dari semua musuh dalam jangkauan.
Beli atau tingkatkan Sihir di Aula Bersejarah untuk meniup angin kemenangan ke arahmu!
Kamu dapat membeli hingga empat Sihir di Aula Bersejarah
Kamu akan menerima 50% dari harga Sihir ketika kamu menghapusnya.
  • Hujan Panah
  • Perbaikan
  • Semangat Ares
  • Angin Topan
  • Malaikat Pelindung
  • Meteor
  • Bencana
  • Kegilaan Ares
  • PhoenixTerbang
  • Badai Salju
Hujan Panah Hujan Panah (Aula Bersejarah Level 1 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 1200 Emas 5000 Emas 30 min. (Aula Bersejarah Level 2) 10
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +120 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
2 2400 Emas 10000 Emas 1 jam. 43 min. (Aula Bersejarah Level 3) 30
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +240 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
3 3600 Emas 19000 Emas 4 jam. 5 min. (Aula Bersejarah Level 4) 60
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +360 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
4 4800 Emas 32000 Emas 7 jam. 59 min. (Aula Bersejarah Level 5) 100
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +480 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
5 6000 Emas 150
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +600 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan.
Perbaikan Perbaikan (Aula Bersejarah Level 1 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 1200 Emas 5000 Emas 30 min. (Aula Bersejarah Level 2) 15
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 6% dari HP Max +10 HP tiap dtk selama 8 d.
2 2400 Emas 10000 Emas 1 jam. 43 min. (Aula Bersejarah Level 3) 45
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 8% dari HP Max +20 HP tiap dtk selama 8 d.
3 3600 Emas 19000 Emas 4 jam. 5 min. (Aula Bersejarah Level 4) 90
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 10% dari HP Max +30 HP tiap dtk selama 8 d.
4 4800 Emas 35000 Emas 13 jam. 48 min. (Aula Bersejarah Level 6) 150
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 12% dari HP Max +40 HP tiap dtk selama 8 d.
5 6000 Emas 225
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 15% dari HP Max +50 HP tiap dtk selama 8 d.
Semangat Ares Semangat Ares (Aula Bersejarah Level 5 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 6000 Emas 80000 Emas 13 jam. 48 min. (Aula Bersejarah Level 6) 20
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +5% ATK hingga pertempuran berakhir.
2 8000 Emas 120000 Emas 21 jam. 54 min. (Aula Bersejarah Level 7) 60
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +8% ATK hingga pertempuran berakhir.
3 10000 Emas 150000 Emas 1 hari-hari. 8 jam. 42 min. (Aula Bersejarah Level 8) 120
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +11% ATK hingga pertempuran berakhir.
4 12000 Emas 190000 Emas 1 hari-hari. 22 jam. 34 min. (Aula Bersejarah Level 9) 200
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +14% ATK hingga pertempuran berakhir.
5 14000 Emas 300
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +17% ATK hingga pertempuran berakhir.
Angin Topan Angin Topan (Aula Bersejarah Level 7 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 15000 Emas 230000 Emas 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 10) 25
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 8% HP Max +800 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
2 35000 Emas 380000 Emas 3 hari-hari. 13 jam. 2 min. (Aula Bersejarah Level 11) 75
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 16% HP Max +1040 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
3 55000 Emas 500000 Emas 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. (Aula Bersejarah Level 12) 150
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 24% HP Max +1280 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
4 75000 Emas 630000 Emas 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. (Aula Bersejarah Level 13) 250
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 32% HP Max +1520 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
5 95000 Emas 375
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 40% HP Max +1760 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai.
Malaikat Pelindung Malaikat Pelindung (Aula Bersejarah Level 8 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 10000 Emas 190000 Emas 1 hari-hari. 22 jam. 34 min. (Aula Bersejarah Level 9) 30
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 6 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 dtk.
2 15000 Emas 230000 Emas 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 10) 90
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 8 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
3 20000 Emas 380000 Emas 3 hari-hari. 13 jam. 2 min. (Aula Bersejarah Level 11) 180
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 10 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
4 25000 Emas 630000 Emas 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. (Aula Bersejarah Level 13) 300
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 12 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
5 30000 Emas 450
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 14 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d.
Meteor Meteor (Aula Bersejarah Level 9 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 15000 Emas 230000 Emas 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 10) 35
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 6% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
2 35000 Emas 500000 Emas 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. (Aula Bersejarah Level 12) 105
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 18% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
3 55000 Emas 750000 Emas 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. (Aula Bersejarah Level 14) 210
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 24% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
4 75000 Emas 1000000 Emas 8 hari-hari. 23 jam. 37 min. (Aula Bersejarah Level 18) 350
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 30% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
5 95000 Emas 525
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 36% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d.
Bencana Bencana (Aula Bersejarah Level 11 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 35000 Emas 500000 Emas 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. (Aula Bersejarah Level 12) 40
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +300 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 30% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
2 40000 Emas 630000 Emas 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. (Aula Bersejarah Level 13) 120
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +500 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 35% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
3 45000 Emas 750000 Emas 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. (Aula Bersejarah Level 14) 240
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +700 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 40% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
4 50000 Emas 880000 Emas 10 hari-hari. 21 jam. 41 min. (Aula Bersejarah Level 15) 400
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +900 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 45% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
5 55000 Emas 600
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +1200 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 50% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya.
Kegilaan Ares Kegilaan Ares (Aula Bersejarah Level 13 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 30000 Emas 900000 Emas 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. (Aula Bersejarah Level 14) 45
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 8 d, yang memberi +20% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
2 35000 Emas 1050000 Emas 8 hari-hari. 23 jam. 37 min. (Aula Bersejarah Level 15) 135
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 9 d, yang memberi +30% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
3 40000 Emas 1500000 Emas 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 16) 270
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 11 d, yang memberi +40% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
4 45000 Emas 1900000 Emas 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. (Aula Bersejarah Level 17) 450
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 12 d, yang memberi +50% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
5 50000 Emas 675
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 15 d, yang memberi +60% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD.
PhoenixTerbang PhoenixTerbang (Aula Bersejarah Level 15 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 40000 Emas 1500000 Emas 10 hari-hari. 21 jam. 41 min. (Aula Bersejarah Level 16) 50
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 6 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
2 55000 Emas 1900000 Emas 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 17) 150
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 12 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
3 70000 Emas 2650000 Emas 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. (Aula Bersejarah Level 19) 300
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 18 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
4 85000 Emas 3000000 Emas 18 hari-hari. 6 jam. 12 min. (Aula Bersejarah Level 20) 500
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 24 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
5 100000 Emas 750
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 30 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar.
Badai Salju Badai Salju (Aula Bersejarah Level 16 +)
Level Biaya Promosikan Level Kekuatan
1 90000 Emas 1900000 Emas 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. (Aula Bersejarah Level 17) 55
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 6% dari Max HP + 200 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 6 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
2 105000 Emas 2250000 Emas 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. (Aula Bersejarah Level 18) 165
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 7% dari Max HP + 400 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 7 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
3 120000 Emas 2650000 Emas 18 hari-hari. 6 jam. 12 min. (Aula Bersejarah Level 19) 330
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 8% dari Max HP + 600 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 9 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
4 135000 Emas 3000000 Emas 21 hari-hari. 7 jam. 6 min. (Aula Bersejarah Level 20) 550
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 9% dari Max HP + 800 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 11 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.
5 150000 Emas 825
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 10% dari Max HP + 1000 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 13 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku.