Draconic
Beli atau tingkatkan Sihir di Aula Bersejarah untuk meniup angin kemenangan ke arahmu!
Kamu dapat membeli hingga empat Sihir di Aula Bersejarah
Kamu akan menerima 50% dari harga Sihir ketika kamu menghapusnya.
1 | 1200 | 5000 30 min. ( 2) | 10 | |
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +120 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan. | ||||
2 | 2400 | 10000 1 jam. 43 min. ( 3) | 30 | |
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +240 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan. | ||||
3 | 3600 | 19000 4 jam. 5 min. ( 4) | 60 | |
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +360 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan. | ||||
4 | 4800 | 32000 7 jam. 59 min. ( 5) | 100 | |
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +480 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan. | ||||
5 | 6000 | 150 | ||
Menghujani area dengan panah, mengakibatkan 8% HP Maks +600 DMG ke semua pasukan musuh di dalam area tersebut lebih dari 8 d. Tidak mempengaruhi bangunan. |
1 | 1200 | 5000 30 min. ( 2) | 15 | |
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 6% dari HP Max +10 HP tiap dtk selama 8 d. | ||||
2 | 2400 | 10000 1 jam. 43 min. ( 3) | 45 | |
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 8% dari HP Max +20 HP tiap dtk selama 8 d. | ||||
3 | 3600 | 19000 4 jam. 5 min. ( 4) | 90 | |
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 10% dari HP Max +30 HP tiap dtk selama 8 d. | ||||
4 | 4800 | 35000 13 jam. 48 min. ( 6) | 150 | |
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 12% dari HP Max +40 HP tiap dtk selama 8 d. | ||||
5 | 6000 | 225 | ||
Menempatkan lingkaran penyembuhan di medan pertempuran, yang menyembuhkan semua pasukan aliansi di area sebanyak 15% dari HP Max +50 HP tiap dtk selama 8 d. |
1 | 6000 | 80000 13 jam. 48 min. ( 6) | 20 | |
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +5% ATK hingga pertempuran berakhir. | ||||
2 | 8000 | 120000 21 jam. 54 min. ( 7) | 60 | |
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +8% ATK hingga pertempuran berakhir. | ||||
3 | 10000 | 150000 1 hari-hari. 8 jam. 42 min. ( 8) | 120 | |
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +11% ATK hingga pertempuran berakhir. | ||||
4 | 12000 | 190000 1 hari-hari. 22 jam. 34 min. ( 9) | 200 | |
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +14% ATK hingga pertempuran berakhir. | ||||
5 | 14000 | 300 | ||
Menggunakan kekuatan Ares di semua pasukan anda, memberikan mereka +17% ATK hingga pertempuran berakhir. |
1 | 15000 | 230000 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. ( 10) | 25 | |
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 8% HP Max +800 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai. | ||||
2 | 35000 | 380000 3 hari-hari. 13 jam. 2 min. ( 11) | 75 | |
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 16% HP Max +1040 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai. | ||||
3 | 55000 | 500000 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. ( 12) | 150 | |
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 24% HP Max +1280 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai. | ||||
4 | 75000 | 630000 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. ( 13) | 250 | |
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 32% HP Max +1520 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai. | ||||
5 | 95000 | 375 | ||
Menyapu angin ribut ke markas musuh, menyebabkan 40% HP Max +1760 DMG selama 8 d ke semua bangunan musuh yang dilaluinya. Miringkan perangkat untuk mengatur arah badai. |
1 | 10000 | 190000 1 hari-hari. 22 jam. 34 min. ( 9) | 30 | |
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 6 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 dtk. | ||||
2 | 15000 | 230000 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. ( 10) | 90 | |
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 8 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d. | ||||
3 | 20000 | 380000 3 hari-hari. 13 jam. 2 min. ( 11) | 180 | |
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 10 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d. | ||||
4 | 25000 | 630000 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. ( 13) | 300 | |
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 12 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d. | ||||
5 | 30000 | 450 | ||
Memanggil perlindungan malaikat, yang memberikan kekebalan pada 14 pasukan aliansi di area tersebut selama 6 d. |
1 | 15000 | 230000 2 hari-hari. 15 jam. 53 min. ( 10) | 35 | |
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 6% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d. | ||||
2 | 35000 | 500000 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. ( 12) | 105 | |
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 18% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d. | ||||
3 | 55000 | 750000 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. ( 14) | 210 | |
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 24% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d. | ||||
4 | 75000 | 1000000 8 hari-hari. 23 jam. 37 min. ( 18) | 350 | |
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 30% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d. | ||||
5 | 95000 | 525 | ||
Menghujani area dengan meteor, menyebabkan 36% dari HP Maks sebagai DMG ke semua musuh di area selama 6 d. |
1 | 35000 | 500000 4 hari-hari. 14 jam. 24 min. ( 12) | 40 | |
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +300 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 30% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya. | ||||
2 | 40000 | 630000 5 hari-hari. 20 jam. 21 min. ( 13) | 120 | |
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +500 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 35% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya. | ||||
3 | 45000 | 750000 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. ( 14) | 240 | |
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +700 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 40% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya. | ||||
4 | 50000 | 880000 10 hari-hari. 21 jam. 41 min. ( 15) | 400 | |
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +900 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 45% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya. | ||||
5 | 55000 | 600 | ||
Menggelindingkan batu besar secara massal di medan pertempuran, menyebabkan 15% HP Maks +1200 DMG selama 5 d ke semua musuh di lintasannya. Juga mengurangi ATK pasukan yang terkena serangan hingga 50% selama 5 d. Miringkan perangkat untuk mengarahkan batu besarnya. |
1 | 30000 | 900000 7 hari-hari. 7 jam. 18 min. ( 14) | 45 | |
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 8 d, yang memberi +20% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD. | ||||
2 | 35000 | 1050000 8 hari-hari. 23 jam. 37 min. ( 15) | 135 | |
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 9 d, yang memberi +30% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD. | ||||
3 | 40000 | 1500000 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. ( 16) | 270 | |
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 11 d, yang memberi +40% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD. | ||||
4 | 45000 | 1900000 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. ( 17) | 450 | |
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 12 d, yang memberi +50% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD. | ||||
5 | 50000 | 675 | ||
Rasa haus darah Ares menguasai pasukan aliansi di area selama 15 d, yang memberi +60% ATK, ATK SPD, dan MOV SPD. |
1 | 40000 | 1500000 10 hari-hari. 21 jam. 41 min. ( 16) | 50 | |
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 6 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar. | ||||
2 | 55000 | 1900000 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. ( 17) | 150 | |
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 12 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar. | ||||
3 | 70000 | 2650000 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. ( 19) | 300 | |
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 18 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar. | ||||
4 | 85000 | 3000000 18 hari-hari. 6 jam. 12 min. ( 20) | 500 | |
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 24 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar. | ||||
5 | 100000 | 750 | ||
Memanggil phoenix yang terbang melintasi medan pertempuran selama 10 d, menghidupkan kembali 30 pasukan aliansi secara acak di jalurnya. Tidak mempengaruhi Pahlawan. Arahkan Phoenix dengan menyeret jari di layar. |
1 | 90000 | 1900000 13 hari-hari. 1 jam. 53 min. ( 17) | 55 | |
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 6% dari Max HP + 200 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 6 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku. | ||||
2 | 105000 | 2250000 15 hari-hari. 12 jam. 36 min. ( 18) | 165 | |
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 7% dari Max HP + 400 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 7 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku. | ||||
3 | 120000 | 2650000 18 hari-hari. 6 jam. 12 min. ( 19) | 330 | |
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 8% dari Max HP + 600 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 9 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku. | ||||
4 | 135000 | 3000000 21 hari-hari. 7 jam. 6 min. ( 20) | 550 | |
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 9% dari Max HP + 800 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 11 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku. | ||||
5 | 150000 | 825 | ||
Menyelimuti satu area dengan badai salju, menyebabkan 10% dari Max HP + 1000 DMG dan membekukan semua musuh di area selama 13 d. Musuh yang memasuki area setelah serangan awal akan menerima kerusakan tetapi tidak membeku. |