HP | Kekuatan | Tempat | Waktu Peningkatan | Tingkatkan Biaya | ||
---|---|---|---|---|---|---|
level 1 | 3500 | 10% | 3x3 | 30 sec. | 3000 | |
level 2 | 4000 | 20% | 3x3 | 2 min. 30 sec. | 12000 | |
level 3 | 5000 | 30% | 3x3 | 5 min. | 27000 | |
level 4 | 5500 | 40% | 3x3 | 15 min. | 48000 | |
level 5 | 6500 | 50% | 3x3 | 30 min. | 75000 | |
level 6 | 7500 | 60% | 3x3 | 60 min. | 108000 | |
level 7 | 9000 | 70% | 3x3 | 2 jam. | 147000 | |
level 8 | 10500 | 80% | 3x3 | 4 jam. | 192000 | |
level 9 | 12000 | 90% | 3x3 | 8 jam. | 243000 | |
level 10 | 14000 | 100% | 3x3 | 12 jam. | 300000 | |
level 11 | 16500 | 110% | 3x3 | 24 jam. | 363000 | |
level 12 | 19000 | 120% | 3x3 | 2 hari-hari. | 432000 | |
level 13 | 21500 | 130% | 3x3 | 3 hari-hari. | 507000 | |
level 14 | 25000 | 140% | 3x3 | 4 hari-hari. | 588000 | |
level 15 | 29000 | 150% | 3x3 | 5 hari-hari. | 675000 | |
level 16 | 33500 | 160% | 3x3 | 6 hari-hari. | 768000 | |
level 17 | 38500 | 170% | 3x3 | 7 hari-hari. | 867000 | |
level 18 | 45500 | 180% | 3x3 | 8 hari-hari. | 972000 | |
level 19 | 52500 | 190% | 3x3 | 10 hari-hari. | 1083000 | |
level 20 | 63000 | 200% | 3x3 | 12 hari-hari. | 1200000 | |
level 21 | 73000 | 210% | 3x3 | 13 hari-hari. | 1323000 | |
level 22 | 83500 | 220% | 3x3 | 14 hari-hari. | 1452000 | |
level 23 | 94500 | 230% | 3x3 | 15 hari-hari. | 1587000 | |
level 24 | 106500 | 240% | 3x3 | 16 hari-hari. | 1728000 | |
level 25 | 119500 | 250% | 3x3 | 17 hari-hari. | 1875000 | |
Total | 134 hari-hari. 3 jam. 53 min. | 16575000 |
Draconic
Perang Regu
1. Regu-regu yang berada pada peringkat yang tertera pada Top 6500 bagi Kekuatan Regu sebelum Perang Regu dimulai akan dibagi menjadi 5 grup. 2. Serang anggota-anggota dari Regu lainnya di grup anda berada untuk memperoleh poin. Lawan yang memiliki kekuatan lebih tinggi menghadiahkan lebih banyak poin. 3. Pahlawan dan Pasukan yang terkorbankan pada penyerangan yang gagal masih dapat dipergunakan pada upaya-upaya selanjutnya. 4. Pemain-pemain yang baru bergabung ke suatu Regu selama acara berlangsung tidak akan memperoleh peluang untuk menyerang pada Perang Regu dimaksud. 5. Hadiah bagi Perang Regu akan dikirim ke kotak pesan setelah event usai.
1. Setelah event usai, hadiah akan diberikan berdasarkan jumlah poin yang kamu miliki. Hadiah termasuk termasuk Prestige, Lambang Kehormatan, dan Benefaction. Kamu bisa raih hadiah bonus berdasarkan peringkat Poin Regu. Kamu bisa raih hadiah bonus berdasarkan peringkat Poin Regu. 2. Jumlah Prestige yang diberikan ke tiap pemain tergantung pada peringkat poin Regu. (Ke-1: Maks 11.500 Prestige. Ke-2: Maks 9.800 Prestige. Ke-3: Maks 8.600 Prestige. Ke-4: Maks 7.800 Prestige. Ke-5: Maks 6.300 Prestige) 3. Poin Regu adalah poin total yang diraih oleh semua anggota Regu. 10% dari Poin Regu yang dikumpulkan akan diberikan dalam bentuk Kredit Regu (batasan 25.000 Kredit Regu).
Total Poin | Poin dengan satu pemain | |
0-30000 | ||
30001-50000 | ||
50001-70000 | ||
70001-90000 | ||
90001-110000 | ||
110001-130000 | ||
130001-150000 | ||
180000+ | ||
Menyerang | Membela | Poin Pertempuran |
Lokasi | Total Poin | Hadiah |
Perseteruan Benteng
1. 3.000 Regu teratas dengan Kekuatan tertinggi dapat berpartisipasi dalam Perseteruan Benteng. 2. Pendaftaran dibuka pada hari Sabtu ke-1 dan ke-3 setiap bulan pada pukul 09:00 (waktu server). 3 medan perang akan terbuka untuk pendaftaran selama setiap event Perseteruan Benteng. Regu hanya dapat mendaftar untuk 1 Medan Perang per event. Medan Perang dapat menerima hingga 800 Regu terdaftar. 3. Event akan berakhir setelah Regu mencapai Poin Penangkapan yang diperlukan untuk menang atau 30 menit telah berlalu, mana pun yang tercapai dahulu. 4. Poin Tangkap adalah kriteria utama untuk memenangkan event. Regu harus merebut sebanyak mungkin Pengawal Luar, Kubu, dan Benteng untuk mendapatkan Poin Tangkap. Regu pertama yang mencapai 30.000 Poin Tangkap akan menang. 5. Jika tidak ada Regu dalam satu divisi yang mencapai 30.000 Poin Tangkap pada akhir event, Regu akan diberi peringkat sesuai dengan Poin Tangkap yang diperoleh. 6. Jika dua atau lebih Regu dalam satu divisi mencapai 30.000 Poin Tangkap, total Poin Pertempuran mereka akan menentukan peringkat divisi mereka. 7. Saat menyerang Pengawal Luar, Kubu, atau Benteng musuh, kamu harus lenyapkan semua tim musuh di dalamnya hingga jadi "Tidak Dikuasai" sebelum dapat menangkapnya. 8. Kamu perlu memastikan bahwa setidaknya ada satu tim di benteng selama periode pendudukan. Jika tidak, pendudukan akan gagal. 9. Pastikan untuk memasukkan setidaknya satu tim sekutu untuk mempertahankan Pengawal Luar, Kubu, atau Benteng. Jika tidak, statusnya akan menjadi "Tidak Dikuasai". 10. Pemain dapat menggunakan Revive Stone untuk menghidupkan kembali Pahlawan mereka yang mati dalam pertempuran. 11. Pahlawan yang tidak berevolusi di bawah Lv 100 tidak dapat berpartisipasi dalam pertempuran.
Hanya Pemimpin Regu dan Wakil Pemimpin yang dapat mendaftarkan regunya.
Kamu tak bisa melewati area non-sekutu!
Anda tidak dapat mengirimkan Pahlawan ke pertempuran yang tidak diikuti oleh regunya!
Anda tidak dapat merubah tim di pertempuran!
Imbalan
x 5 - 12Divisi | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
8 | 7 | 6 | 5 | |
Kekuatan | 30000 - 80000 | 80000 - 120000 | 120000 - 180000 | > 180000 |
1 | 2 | 3 | 4 | |
Bos Regu
Pengintai Centaur | Elit Centaur | Raja Centaur | Centaur Lord | Penguasa Centaur & Goblin Mengamuk | |
---|---|---|---|---|---|
Level Regu | 1 | 3 | 5 | 8 | 8 |
Biaya | 50 | 300 | 600 | 1000 | 1500 |
Waktu | 3 min. | 3 min. | 3 min. | 3 min. | 3 min. |
Masuk Sekarang | 5 | 10 | 15 | 30 | 30 |
HP | 24000000 | 80000000 | 120000000 | 800000000 | 1200000000 900000000 |
Hadiah Serangan | 35 ( Serangan: 1%) 1050 ( Serangan: 30%) | 70 ( Serangan: 1%) 2100 ( Serangan: 30%) | 140 ( Serangan: 1%) 4200 ( Serangan: 30%) | 1000 ( Serangan: 1%) 30000 ( Serangan: 30%) | 1500 ( Serangan: 1%) 45000 ( Serangan: 30%) |
Hadiah Masuk | 85 | 170 | 340 | 40 | 60 |
Hadiah Membunuh | 105 ( Serangan: 1%) 3150 ( Serangan: 30%) | 210 ( Serangan: 1%) 6300 ( Serangan: 30%) | 420 ( Serangan: 1%) 12600 ( Serangan: 30%) | 60 ( Serangan: 1%) 1800 ( Serangan: 30%) | 90 ( Serangan: 1%) 2700 ( Serangan: 30%) |
Hadiah Masuk Membunuh | 425 | 850 | 1700 | 200 | 300 |
Hadiah Total | 3575 | 7150 | 14300 | 2000 | 3000 |
Sihir - Bos Regu
Kebal - Pahlawan yang dikerahkan akan Kebal selama 8 dtk! |
---|
Menggiatkan - Pahlawan yang dikerahkan akan meningkatkan ATK sebanyak 30% selama 10 d! |
---|
Perang Obor
Membawa Obor: Kirimkan Para Pahlawan untuk mengambil Obor dari Regu-Regu lawan.
Menjaga Obor: Hadang Regu lain dari upaya merebut Obormu.
Hadiah: Hadiah anda didasarkan pada berapa Obor yang anda miliki ketika acara berakhir.
Pahlawan anda harus berada setidaknya di Lv 20 untuk bergabung di Perang Obor.
Hadiahmu untuk tiap musim didasarkan pada jumlah total Obor yang diperoleh Regumu. Ada dua cara untuk raih Obor: 1. Dengan menantang dan memenangkan pertempuran percobaan penjara di fase 1 (Fase Percobaan). 2. Dengan merebut Obor Regu lain di fase 3 (Fase Kesimpulan).
Pusat Regu | Merebut Obor | 0-24% | 25-49% | 50-74% | 75-89% | 90-99% | 100% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 200 20 |
240 20 |
280 20 |
360 20 |
600 60 |
1000 80 |
2 | 40 | 400 40 |
480 40 |
560 40 |
720 40 |
1200 120 |
2000 160 |
3 | 60 | 600 60 |
720 60 |
840 60 |
1080 60 |
1800 180 |
3000 240 |
4 | 80 | 800 80 |
960 80 |
1120 80 |
1440 80 |
2400 240 |
4000 320 |
5 | 100 | 1000 100 |
1200 100 |
1400 100 |
1800 100 |
3000 300 |
5000 400 |
6 | 120 | 1200 120 |
1440 120 |
1680 120 |
2160 120 |
3600 360 |
6000 480 |
7 | 140 | 1400 140 |
1680 140 |
1960 140 |
2520 140 |
4200 420 |
7000 560 |
8 | 160 | 1600 160 |
1920 160 |
2240 160 |
2880 160 |
4800 480 |
8000 640 |
9 | 180 | 1800 180 |
2160 180 |
2520 180 |
3240 180 |
5400 540 |
9000 720 |
10 | 200 | 2000 200 |
2400 200 |
2800 200 |
3600 200 |
6000 600 |
10000 800 |
11 | 220 | 2200 220 |
2640 220 |
3080 220 |
3960 220 |
6600 660 |
11000 880 |
12 | 240 | 2400 240 |
2880 240 |
3360 240 |
4320 240 |
7200 720 |
12000 960 |