Bangunan: Regu

Pengurang Biaya Konstruksi
Pendorong Kecepatan Konstruksi

Regu


Bangunan dibutuhkan untuk bergabung ke dalam atau mendirikan Regu. Ikuti Regu untuk berpartisipasi di acara-acara Regu dan memenangkan imbalannya.

HPKekuatanTempatWaktu PeningkatanTingkatkan Biaya
Regulevel 1350010%3x3 30 sec.3000Mana
Regulevel 2400020%3x3 2 min. 30 sec.12000Mana
Regulevel 3500030%3x3 5 min. 27000Mana
Regulevel 4550040%3x3 15 min. 48000Mana
level 5650050%3x3 30 min. 75000Mana
Regulevel 6750060%3x3 60 min. 108000Mana
level 7900070%3x3 2 jam. 147000Mana
Regulevel 81050080%3x3 4 jam. 192000Mana
level 91200090%3x3 8 jam. 243000Mana
Regulevel 1014000100%3x3 12 jam. 300000Mana
level 1116500110%3x3 24 jam. 363000Mana
Regulevel 1219000120%3x32 hari-hari. 432000Mana
level 1321500130%3x33 hari-hari. 507000Mana
level 1425000140%3x34 hari-hari. 588000Mana
Regulevel 1529000150%3x35 hari-hari. 675000Mana
level 1633500160%3x36 hari-hari. 768000Mana
level 1738500170%3x37 hari-hari. 867000Mana
Regulevel 1845500180%3x38 hari-hari. 972000Mana
level 1952500190%3x310 hari-hari. 1083000Mana
level 2063000200%3x312 hari-hari. 1200000Mana
level 2173000210%3x313 hari-hari. 1323000Mana
level 2283500220%3x314 hari-hari. 1452000Mana
level 2394500230%3x315 hari-hari. 1587000Mana
level 24106500240%3x316 hari-hari. 1728000Mana
level 25119500250%3x317 hari-hari. 1875000Mana
Total 134 hari-hari. 3 jam. 53 min. 16575000 Mana

Draconic

Level HP Biaya Produksi Tingkatkan Biaya Kekuatan
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 Menghantarkan 2500 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 15% dan MOV SPD sebanyak 25% dari semua musuh dalam jangkauan.
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 Menghantarkan 4000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 20% dan MOV SPD sebanyak 30% dari semua musuh dalam jangkauan.
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 Menghantarkan 6000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 25% dan MOV SPD sebanyak 35% dari semua musuh dalam jangkauan.
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 Menghantarkan 8000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 30% dan MOV SPD sebanyak 40% dari semua musuh dalam jangkauan.
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 Menghantarkan 10000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 35% dan MOV SPD sebanyak 45% dari semua musuh dalam jangkauan.
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 Menghantarkan 13000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 40% dan MOV SPD sebanyak 50% dari semua musuh dalam jangkauan.
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 Menghantarkan 16000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 50% dan MOV SPD sebanyak 60% dari semua musuh dalam jangkauan.
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 Menghantarkan 20000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 60% dan MOV SPD sebanyak 70% dari semua musuh dalam jangkauan.
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 Menghantarkan 25000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 70% dan MOV SPD sebanyak 80% dari semua musuh dalam jangkauan.
10 +170% 1700 Menghantarkan 30000 DMG tiap 0,5 d ke musuh dalam jangkauan. Mengurangi ATK SPD sebanyak 80% dan MOV SPD sebanyak 90% dari semua musuh dalam jangkauan.

Perang Regu

1. Regu-regu yang berada pada peringkat yang tertera pada Top 6500 bagi Kekuatan Regu sebelum Perang Regu dimulai akan dibagi menjadi 5 grup. 2. Serang anggota-anggota dari Regu lainnya di grup anda berada untuk memperoleh poin. Lawan yang memiliki kekuatan lebih tinggi menghadiahkan lebih banyak poin. 3. Pahlawan dan Pasukan yang terkorbankan pada penyerangan yang gagal masih dapat dipergunakan pada upaya-upaya selanjutnya. 4. Pemain-pemain yang baru bergabung ke suatu Regu selama acara berlangsung tidak akan memperoleh peluang untuk menyerang pada Perang Regu dimaksud. 5. Hadiah bagi Perang Regu akan dikirim ke kotak pesan setelah event usai.
1. Setelah event usai, hadiah akan diberikan berdasarkan jumlah poin yang kamu miliki. Hadiah termasuk termasuk Prestige, Lambang Kehormatan, dan Benefaction. Kamu bisa raih hadiah bonus berdasarkan peringkat Poin Regu. Kamu bisa raih hadiah bonus berdasarkan peringkat Poin Regu. 2. Jumlah Prestige yang diberikan ke tiap pemain tergantung pada peringkat poin Regu. (Ke-1: Maks 11.500 Prestige. Ke-2: Maks 9.800 Prestige. Ke-3: Maks 8.600 Prestige. Ke-4: Maks 7.800 Prestige. Ke-5: Maks 6.300 Prestige) 3. Poin Regu adalah poin total yang diraih oleh semua anggota Regu. 10% dari Poin Regu yang dikumpulkan akan diberikan dalam bentuk Kredit Regu (batasan 25.000 Kredit Regu).
Kekuatan Jumlah pemain
Total Poin Poin dengan satu pemain
0-30000
30001-50000
50001-70000
70001-90000
90001-110000
110001-130000
130001-150000
180000+
Menyerang Membela Poin Pertempuran
Lokasi Total Poin Hadiah
Kejayaan PertempuranBintang

Perseteruan Benteng

1. 3.000 Regu teratas dengan Kekuatan tertinggi dapat berpartisipasi dalam Perseteruan Benteng. 2. Pendaftaran dibuka pada hari Sabtu ke-1 dan ke-3 setiap bulan pada pukul 09:00 (waktu server). 3 medan perang akan terbuka untuk pendaftaran selama setiap event Perseteruan Benteng. Regu hanya dapat mendaftar untuk 1 Medan Perang per event. Medan Perang dapat menerima hingga 800 Regu terdaftar. 3. Event akan berakhir setelah Regu mencapai Poin Penangkapan yang diperlukan untuk menang atau 30 menit telah berlalu, mana pun yang tercapai dahulu. 4. Poin Tangkap adalah kriteria utama untuk memenangkan event. Regu harus merebut sebanyak mungkin Pengawal Luar, Kubu, dan Benteng untuk mendapatkan Poin Tangkap. Regu pertama yang mencapai 30.000 Poin Tangkap akan menang. 5. Jika tidak ada Regu dalam satu divisi yang mencapai 30.000 Poin Tangkap pada akhir event, Regu akan diberi peringkat sesuai dengan Poin Tangkap yang diperoleh. 6. Jika dua atau lebih Regu dalam satu divisi mencapai 30.000 Poin Tangkap, total Poin Pertempuran mereka akan menentukan peringkat divisi mereka. 7. Saat menyerang Pengawal Luar, Kubu, atau Benteng musuh, kamu harus lenyapkan semua tim musuh di dalamnya hingga jadi "Tidak Dikuasai" sebelum dapat menangkapnya. 8. Kamu perlu memastikan bahwa setidaknya ada satu tim di benteng selama periode pendudukan. Jika tidak, pendudukan akan gagal. 9. Pastikan untuk memasukkan setidaknya satu tim sekutu untuk mempertahankan Pengawal Luar, Kubu, atau Benteng. Jika tidak, statusnya akan menjadi "Tidak Dikuasai". 10. Pemain dapat menggunakan Revive Stone untuk menghidupkan kembali Pahlawan mereka yang mati dalam pertempuran. 11. Pahlawan yang tidak berevolusi di bawah Lv 100 tidak dapat berpartisipasi dalam pertempuran.
Hanya Pemimpin Regu dan Wakil Pemimpin yang dapat mendaftarkan regunya.
Kamu tak bisa melewati area non-sekutu!
Anda tidak dapat mengirimkan Pahlawan ke pertempuran yang tidak diikuti oleh regunya!
Anda tidak dapat merubah tim di pertempuran!

Imbalan

Unknown - Unknown x 5 - 12
Divisi 1 2 3 4
Unknown - Unknown 8 7 6 5
Kekuatan 30000 - 80000 80000 - 120000 120000 - 180000 > 180000
Unknown - Unknown 1 2 3 4

Bos Regu

Pengintai Centaur - Menyebabkan DMG besar ke Pahlawan di depan. Membatasi DMG diterima sebesar 35,000
Pengintai Centaur
Elit Centaur - Menyebabkan DMG besar ke Pahlawan berdekatan. Membatasi DMG diterima sebesar 35,000
Elit Centaur
Raja Centaur - Menyebabkan DMG besar ke Pahlawan berdekatan, membuat mereka pingsan 2 de. Membatasi DMG diterima sebesar 35,000
Raja Centaur
Centaur Lord - Menyebabkan DMG besar ke Pahlawan berdekatan secara acak. Membatasi DMG diterima sebesar 20,000. Memiliki kekebalan terhadap pingsan dan memiliki pemulihan Energi yang cepat. Juga mengabulkan perisai yang menghalangi satu status negatif setiap 0,2 d.
Centaur Lord
Penguasa Centaur & Goblin Mengamuk - Penguasa Centaur: Menyebabkan DMG ke target-target di area dan menghapus guna-guna dari mereka. Mengurangi DMG yang diterima Goblin.  Goblin Mengamuk: Menimbulkan Pingsan ke target-target di area dan menghapus guna-guna dari mereka. Meningkatkan ATK dan ATK SPD si Penguasa Centaur.  (Keduanya membatasi DMG diterima ke 30.000 dan kebal terhadap pingsan.)Penguasa Centaur & Goblin Mengamuk - Penguasa Centaur: Menyebabkan DMG ke target-target di area dan menghapus guna-guna dari mereka. Mengurangi DMG yang diterima Goblin.  Goblin Mengamuk: Menimbulkan Pingsan ke target-target di area dan menghapus guna-guna dari mereka. Meningkatkan ATK dan ATK SPD si Penguasa Centaur.  (Keduanya membatasi DMG diterima ke 30.000 dan kebal terhadap pingsan.)
Penguasa Centaur & Goblin Mengamuk
Level Regu13588
Biaya50 Kredit Regu: Diperoleh dari sumbangan para anggota Regu.300 Kredit Regu: Diperoleh dari sumbangan para anggota Regu.600 Kredit Regu: Diperoleh dari sumbangan para anggota Regu.1000 Kredit Regu: Diperoleh dari sumbangan para anggota Regu.1500 Kredit Regu: Diperoleh dari sumbangan para anggota Regu.
Waktu 3 min. 3 min. 3 min. 3 min. 3 min.
Masuk Sekarang5 Kredit Saya: Diperoleh dari menyumbangkan Pecahan ke Regumu.10 Kredit Saya: Diperoleh dari menyumbangkan Pecahan ke Regumu.15 Kredit Saya: Diperoleh dari menyumbangkan Pecahan ke Regumu.30 Kredit Saya: Diperoleh dari menyumbangkan Pecahan ke Regumu.30 Kredit Saya: Diperoleh dari menyumbangkan Pecahan ke Regumu.
HP24000000 HP80000000 HP120000000 HP800000000 HP1200000000 HP
900000000 HP
Hadiah
Serangan
35 Bintang
( Serangan: 1%)
1050 Bintang
( Serangan: 30%)
70 Bintang
( Serangan: 1%)
2100 Bintang
( Serangan: 30%)
140 Bintang
( Serangan: 1%)
4200 Bintang
( Serangan: 30%)
1000 Bintang
( Serangan: 1%)
30000 Bintang
( Serangan: 30%)
1500 Bintang
( Serangan: 1%)
45000 Bintang
( Serangan: 30%)
Hadiah
Masuk
85 Bintang170 Bintang340 Bintang40 Bintang60 Bintang
Hadiah
Membunuh
105 Bintang
( Serangan: 1%)
3150 Bintang
( Serangan: 30%)
210 Bintang
( Serangan: 1%)
6300 Bintang
( Serangan: 30%)
420 Bintang
( Serangan: 1%)
12600 Bintang
( Serangan: 30%)
60 Bintang
( Serangan: 1%)
1800 Bintang
( Serangan: 30%)
90 Bintang
( Serangan: 1%)
2700 Bintang
( Serangan: 30%)
Hadiah
Masuk
Membunuh
425 Bintang850 Bintang1700 Bintang200 Bintang300 Bintang
Hadiah
Total
3575 Bintang7150 Bintang14300 Bintang2000 Bintang3000 Bintang

Sihir - Bos Regu

Kebal Kebal - Pahlawan yang dikerahkan akan Kebal selama 8 dtk!
Menggiatkan Menggiatkan - Pahlawan yang dikerahkan akan meningkatkan ATK sebanyak 30% selama 10 d!

Perang Obor

Membawa Obor: Kirimkan Para Pahlawan untuk mengambil Obor dari Regu-Regu lawan.
Menjaga Obor: Hadang Regu lain dari upaya merebut Obormu.
Hadiah: Hadiah anda didasarkan pada berapa Obor yang anda miliki ketika acara berakhir.
Pahlawan anda harus berada setidaknya di Lv 20 untuk bergabung di Perang Obor.
Hadiahmu untuk tiap musim didasarkan pada jumlah total Obor yang diperoleh Regumu. Ada dua cara untuk raih Obor: 1. Dengan menantang dan memenangkan pertempuran percobaan penjara di fase 1 (Fase Percobaan). 2. Dengan merebut Obor Regu lain di fase 3 (Fase Kesimpulan).
Pusat Regu Merebut Obor 0-24% 25-49% 50-74% 75-89% 90-99% 100%
1 20 200Bintang
20Pecahan
240Bintang
20Pecahan
280Bintang
20Pecahan
360Bintang
20Pecahan
600Bintang
60Pecahan
1000Bintang
80Pecahan
2 40 400Bintang
40Pecahan
480Bintang
40Pecahan
560Bintang
40Pecahan
720Bintang
40Pecahan
1200Bintang
120Pecahan
2000Bintang
160Pecahan
3 60 600Bintang
60Pecahan
720Bintang
60Pecahan
840Bintang
60Pecahan
1080Bintang
60Pecahan
1800Bintang
180Pecahan
3000Bintang
240Pecahan
4 80 800Bintang
80Pecahan
960Bintang
80Pecahan
1120Bintang
80Pecahan
1440Bintang
80Pecahan
2400Bintang
240Pecahan
4000Bintang
320Pecahan
5 100 1000Bintang
100Pecahan
1200Bintang
100Pecahan
1400Bintang
100Pecahan
1800Bintang
100Pecahan
3000Bintang
300Pecahan
5000Bintang
400Pecahan
6 120 1200Bintang
120Pecahan
1440Bintang
120Pecahan
1680Bintang
120Pecahan
2160Bintang
120Pecahan
3600Bintang
360Pecahan
6000Bintang
480Pecahan
7 140 1400Bintang
140Pecahan
1680Bintang
140Pecahan
1960Bintang
140Pecahan
2520Bintang
140Pecahan
4200Bintang
420Pecahan
7000Bintang
560Pecahan
8 160 1600Bintang
160Pecahan
1920Bintang
160Pecahan
2240Bintang
160Pecahan
2880Bintang
160Pecahan
4800Bintang
480Pecahan
8000Bintang
640Pecahan
9 180 1800Bintang
180Pecahan
2160Bintang
180Pecahan
2520Bintang
180Pecahan
3240Bintang
180Pecahan
5400Bintang
540Pecahan
9000Bintang
720Pecahan
10 200 2000Bintang
200Pecahan
2400Bintang
200Pecahan
2800Bintang
200Pecahan
3600Bintang
200Pecahan
6000Bintang
600Pecahan
10000Bintang
800Pecahan
11 220 2200Bintang
220Pecahan
2640Bintang
220Pecahan
3080Bintang
220Pecahan
3960Bintang
220Pecahan
6600Bintang
660Pecahan
11000Bintang
880Pecahan
12 240 2400Bintang
240Pecahan
2880Bintang
240Pecahan
3360Bintang
240Pecahan
4320Bintang
240Pecahan
7200Bintang
720Pecahan
12000Bintang
960Pecahan